The Forest v0.12 - Bugs und Ähnliches
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MeinerEiner86 schrieb:
DieAxtimWalde kannst du mir sagen wo ich den Fehlerreport hinsenden kann ?
Siehe hier in diesem Post von oben
forum.survivetheforest.net/Bug…es?postID=21499#post21499Von mir verfasste Beiträge befinden sich unter der Creative Commons Lizenz 3.0
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Guten Morgen @all,
Eben in meinem Domizil (hab an der Umzäunung - "wall mit window" obendrauf einen "flachgelegten" Wall als überstehender Balkon) stach ich ausversehn mit dem Fischspeer nach einem Vogel der zu meinen Füßen saß (irgendwann geht einem ja das flatterhafte auf den Keks ^^)...und plötzlich saß ich inmitten der 5 Baumstämme auf dem Boden. Mal testen ob mit dem Speer noch anderes kaputt geht...
lg das bissige Flossentier -
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Halleluja ist alles was mir dazu einfällt. Danke für den Hinweis (und die vielen Screenshots ^^) @killerhaichen65Von mir verfasste Beiträge befinden sich unter der Creative Commons Lizenz 3.0
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Aaaalso ich habe mir mal diese Totenkopfkeule gebastelt und wollte sie halt mit Zähnen und Federn verstärken. Das hat auch ganz gut geklappt (am Anfang). Meine Waffe war schnell und ich konnte Kannibalen mit 3 schlägen wegklatschen. Doch immer wenn ich gespeichert und das Spiel verlassen habe, sind alle meine Schaden- und Tempoerhöhungen von meiner Waffe auf Standard zurückgegangen... d.h. ich brauchte auf einmal wieder 6 Schläge und die Waffe schwingt langsamer. Habe inzwischen 215 Zähne und 184 Federn auf meiner Waffe und sie ist genauso schwach wie am Anfang . Hat jemand das gleiche Problem und weiß wie man das beheben kann?
LG Thor -
Willkommen im Forum @Thor307
Leider gibt es dazu noch keine Lösung, das kommt dann hoffentlich mit einem Update mit.
LG, die AxtVon mir verfasste Beiträge befinden sich unter der Creative Commons Lizenz 3.0
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Ja, das betrifft leider alle SpielerVon mir verfasste Beiträge befinden sich unter der Creative Commons Lizenz 3.0
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version 0.13
so diesmal ein anderer bug mit dem log sled
der log sled war verdreht und wollte ih n aufrichten
auf einmal fiel ich durch den boden und konnte das game nur noch verlassen
hab versucht den sled loszulassen in der hoffnung das ich wieder aufn boden komme
jedoch beim loslassen war ich wieder anfangs unter den boden und fiel wieder runter
konnte des immer wieder holen
naja blieb nur noch das game zu verlassen .
hatte auch vergessen zu speichern und darf nun alles wieder mal aufbaun
nur frustierend sowas
edit: so mal im richtigen v0.13 thread gepostet
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „Case“ ()
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Normal ist es so dass das Craftingrezept exakt passen muss, da lag (liegt?) wohl ein Fehler bei der Zusammensetzung vor. Man bekommt so oder so wie du gesagt hast, dann nur einen Cocktail heraus @Thor307Von mir verfasste Beiträge befinden sich unter der Creative Commons Lizenz 3.0
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Thor307 schrieb:
Soo hat sich jz in diesem Update was getan? Also dass nicht nach jeden neuen Laden die Stärke der Waffe zurück gesetzt wurde? Hatte noch keine Zeit das auszuprobieren.
Also ich hatte nach dem Update meinen V0.12 Stand geladen, da war immer noch das Problem, das die verstärkten Waffen die Updates nicht anzeigten, nur auf dem Bild, direkt an der Waffe, wo auch die Anzahl der Updates steht. Und der Effekt war auch nciht zu spüren. Hatte 30 Federn, aber die Waffe schwang genauso langsam wie ohne.
Wie es sich jedoch verhält, wenn man ein neues Spiel anfängt udn speichert und läd, das weiss ich nicht.
Es stand aber nichts im Changelog von einem Bugfix für dieses Problem.
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Auch mit Version 0.13b @Xase?Von mir verfasste Beiträge befinden sich unter der Creative Commons Lizenz 3.0
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0.13b? den Patch habe ich noch nicht drauf. Wann kam denn das 2. Update gestern?
Ich habe gestern Nachmittag nur 1 Update von TF gezogen
EDIT: Ah gerade gesehen. Nee ich glaube die 0.13b hatte ich gestern beim Spielen noch nicht drauf. Aber aufgrund der Lichtprobleme die bei 0.13 enstanden sind (mein 0.12er Spielstand war auch betroffen, sah echt verstrahlt aus die Umgebung), habe ich gleich neu angefangen.
Aber mir ist aufgefallen, das nichts gefixt wurde, was nicht im changelog genannt wurde
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „Xase“ ()
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Genau, kam gestern Abend/nachts sowas denke ich. Gegen 22:00 Uhr fiel es mir selbst auf. Ich sehe du hast den anderen Bugs-Thread für 0.13 schon entdeckt - dann schließe ich mal hier
Hier geht es wieder weiterVon mir verfasste Beiträge befinden sich unter der Creative Commons Lizenz 3.0
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