Wir verkünden hier wieder offiziell die übersetzten, deutschen Patchnotes - direkt für euch
Vergesst bitte nicht einen neuen Spielstand anzulegen und nicht mit dem bisherigen Savegame weiterzuspielen, da sich so die meisten Probleme und Bugs vermeiden lassen
Hallo alle zusammen,
zum zuletzt erschienenen Multiplayermodus beheben wir nun einige der damit zusammenhängenden Fehler mit diesem Patch.
Wie immer bitte Bugs und Fehler entweder im Steam Community Hub melden oder direkt an support@endnightgame.com senden.
Version 0.9B Changelog:
- (Multiplayer) Fehler behoben, der dazu führte, dass man Fallen nicht mehr zurücksetzen konnte (Hasenfalle, 3 Gegnerfallen)
- (Multiplayer) Fehler behoben, der zu einem Sitzungsabsturz durch Zerstören einer Blaupause
- (Multiplayer) Fehler behoben, der zu einem Sitzungsabsturz durch Bauen des Festfeuers (Bonfire) führte
- (Multiplayer) Fehler behoben, der zu einem Sitzungsabsturz durch Bauen des Stock-, Stein- oder Baumstammhalter, wie auch des Baumstammschlittens, führte
- (Multiplayer) Fehler behoben, der zu einem Sitzungsabsturz führte wenn der Gastgeber per Alt-Tab zum Desktop wechselte
- (Multiplayer) Fehler behoben, der zu einem Sitzungsabsturz führte wenn man mehr Lurche oder Hasen aufnehmen möchte obwohl das Inventar damit schon voll ist
- (Multiplayer) Fehler behoben, der zu einem Sitzungsabsturz führte wenn Molotov-Cocktails benutzt wurden
- (Multiplayer) Fehler behoben, der zu einem Sitzungsabsturz führte beim Aufheben von Fischen
- (Multiplayer) Hoffentlich behobener Fehler der ab und an ein komplett schwarzes Bild beim Client und Server erscheint. Da dieser Fehler schwierig zu finden und zu beheben ist, bitten wir euch um Rückmeldung diesbezüglich
- (Multiplayer) Fehlende Gegner Soundeffekte für Clientspieler behoben (kann nach wie vor in wenigen Fällen vorkommen wenn der Clientspieler vom Serverspieler weit entfernt ist)
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Quelle: survivetheforest.com
Patchgröße: 30,4 MB
Fehler meinerseits vorbehalten, Version 1
Ein erstes Lets Play davon hier:
LG, die Axt
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