Deutsche Patchnotes zum Patch 0.23b/c/d

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    Deutsche Patchnotes zum Patch 0.23b/c/d



    Wir verkünden hier wieder offiziell die übersetzten, deutschen Patchnotes - direkt für euch :)

    Abermals wie in den Patchnotes 0.06+ gliedere ich die einzelnen Punkte in Gruppen auf. Texte in Grün sind meine persönliche Anmerkung. Statt wie bisher "Gegner" gibt es nun "Gegner & Tiere".



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    Hi alle,

    hier ein kleiner Hotfix, der einige der über Nacht gemeldeten Probleme behebt.

    Version 0.23b Changelog:
    • Ausbleibende Hinweise unter Wasser führten zu Fehlern mit Gegenständen unter Wasser, so dass der Aufnahmetext (oder auch "Can't carry anymore" Text) am Bildschirm fest bestehen blieb
    • Fehler behoben, der zum Spawnen von Muscheln weit unter dem Meeresboden inklusive einer falschen Geländetextur führte, was weiter dazu führte, dass sie tatsächlich richtig rar waren. Auch wurde der Fehler behoben, dass die Muscheln ohnehin nicht dargestellt wurden und in seltenen Fällen nur das Symbol zu sehen war
    • Fehler mit verbratenen Armen und Beinen, die nicht zu Knochen wurden, behoben
    • Weitere Sicherheitsabfragen eingebaut um das seltene Auftreten der Unfähigkeit die Axt zu schwingen zu verhindern (sollte das noch jemand haben, nennt uns bitte die genauen Schritte was dazu führte und wir veröffentlichen einen weiteren Fix)
    • Multiplayer: Fehler behoben, der es Clientspielern nicht ermöglichte Holzbretter in Höhlen zu zerschlagen

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    Quelle: survivetheforest.com
    Patchgröße: 171,1 MB

    Fehler meinerseits vorbehalten, Version 1


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    Hi alle,

    hier haben wir noch einen kleinen Fehler mit den Wand-Upgrades gefunden. Wenn diese zerstört werden, fliegen alle Clientspieler aus der laufenden Multiplayersitzung.

    Version 0.23c Changelog:
    • Fehler mit verstärkten Wänden behoben, der Spieler vom Server trennte

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    Quelle: survivetheforest.com
    Patchgröße: 41,8 MB

    Fehler meinerseits vorbehalten, Version 1


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    Hi alle,

    3 Hotfixes heute Morgen! Dieser behebt den Fehler mit dem zu lange gehaltenen Feuerpfeil (30 Sekunden und mehr), der beim Abschießen alle Clientspieler von der laufenden Multiplayersitzung trennt.

    Version 0.23d Changelog:
    • Fehler behoben, dass bei abgeschossenen Feuerpfeilen die Spieler vom Server getrennt werden

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    Quelle: survivetheforest.com
    Patchgröße: 37,4 MB

    Fehler meinerseits vorbehalten, Version 1




    LG, die Axt :)
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