Deutsche Patchnotes zum Patch 0.25b Teil1/Teil2

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    Deutsche Patchnotes zum Patch 0.25b Teil1/Teil2



    Wir verkünden hier wieder offiziell die übersetzten, deutschen Patchnotes - direkt für euch :)

    Abermals wie in den Patchnotes 0.06+ gliedere ich die einzelnen Punkte in Gruppen auf. Texte in Grün sind meine persönliche Anmerkung. Statt wie bisher "Gegner" gibt es nun "Gegner & Tiere".



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    Hi alle,

    hier ist ein kleines Update um das problemlose Wechseln zwischen der Meerestypen beim Spielestart für manche Spieler mit integrierten Grafikeinheiten/langsameren Systemen. Weitere kleine Fehlerbehebungen in der Auflistung.

    Version 0.25b Changelog:
    • Verändert wie sich das neue Meer beim Spielestart verhält. Das Wasser wird beim Start nicht mehr in Bewegung sein wenn die Option "Flat" in den Optionen gesetzt ist. Spielt ihr mit einer integrierten Grafikeinheit oder stürzt das Spiel bei Spielstart ab, stellt "Ocean Quality" auf "Flat" (temporäre Lösung).
    • Mögliche Fehlerbehebung für manche Spieler, die Teiche nicht dargestellt bekommen
    • Fehler mit Skalierung/Verblendung von toten Gegnern bei Clientspielern behoben
    • Fehler mit Gegnerobjekten, die nach dem Tot bei Clientspielern nicht erscheinen, behoben
    • Unregelmäßigen Fehler, der das Speichern im Singleplayer verhinderte, behoben

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    Quelle: survivetheforest.com
    Patchgröße: 17,3 MB

    Fehler meinerseits vorbehalten, Version 1


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    Hi alle,

    hier noch ein weiteres kleines Update, das diesmal (hoffentlich) die Probleme mit manchen Grafikkarten und dem neuen Meer oder Abstürzen behebt. Das Aktivieren der Wellenveränderung zu "Wave Displacement" sollte nun für alle Karten möglich sein, wobei schwächere Systeme "Flat" hinsichtlich der Leistung beibehalten möchten.

    Es stellte sich heraus, dass das Texturformat (R8), das wir einsetzen, für das neue Meer konnte nicht von allen Grafikkarten unterstützt wird! Zusätzlich fiel uns beim Testen auf, dass es keine Haie gibt, also haben wir die wieder eingebaut.

    Version 0.25b Teil2 Changelog:
    • Fehler mit Abstürzen auf älteren oder integrierten Grafikkarten behoben. Gebt uns Bescheid falls das noch auftritt
    • Fehlende Haie wieder eingebaut!

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    Quelle: survivetheforest.com
    Patchgröße: 17,3 MB

    Fehler meinerseits vorbehalten, Version 1



    LG, die Axt :)
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