Deutsche Patchnotes zum Patch 0.26b/0.26c/0.26d

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    Deutsche Patchnotes zum Patch 0.26b/0.26c/0.26d



    Wir verkünden hier wieder offiziell die übersetzten, deutschen Patchnotes - direkt für euch :)

    Abermals wie in den Patchnotes 0.06+ gliedere ich die einzelnen Punkte in Gruppen auf. Texte in Grün sind meine persönliche Anmerkung.


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    Hi alle,

    wir stellen ein kleines Update für die fehlenden Funktionen im Multiplayermenü bereit, welche es ermöglichten zu kicken und zu bannen, aber verloren gingen! Dazu haben wir die Art und Weise verbessert wie das Bauen einer Steinwand funktioniert plus weitere Fehlerbehebungen mit Multiplayer Speicherständen.

    Version 0.26b Changelog:
    • Blaupausen von Steinwänden benötigen nun 1 Stück Stein und stellen die ganze Wand nicht mehr auf einmal fertig
    • Fehler behoben, der dazu führte, dass platzierte Blaupausen von Zäunen und Steinwänden nicht mit fertig platzierten Modellen übereinstimmten
    • Die Meldung, dass man Areale noch nicht betreten kann, wurde für das große Loch wieder eingebaut
    • Energieriegel bleiben beim Schließen der Craftingmatte nicht mehr länger auf der Matte liegen
    • Es ist weiters nicht mehr möglich leere Spielstände zu laden
    • Multiplayer: Unsichtbare Buttons in der Auflistung der Spieler im Multiplayer behoben, die dazu führten, dass das Kicken und Bannen nicht möglich war
    • Multiplayer: Fehler mit dem Laden von Speicherständen beim Vorhandensein von Seilen behoben
    • Multiplayer: Fehler mit dem Laden von Speicherständen und Fehlern bei Feuerstellen behoben
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    Quelle: survivetheforest.com
    Patchgröße: 44,4 MB

    Fehler meinerseits vorbehalten, Version 1


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    Hi alle,

    hier noch ein kleines Update um einen kleinen Fehler aus dem vorigen Update zu beheben!

    Version 0.26c Changelog:
    • Fehler beim Speichern falls kein Speicherstand vorhanden ist behoben
    • Zu hohe Rotationsgeschwindigkeit bei Blaupausen beim Einsatz eines Gamepads behoben
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    Quelle: survivetheforest.com
    Patchgröße: 39,3 MB

    Fehler meinerseits vorbehalten, Version 1


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    Hi alle,

    hier ist noch ein kleines Update, das sich hauptsächlich um Balanceprobleme kümmert.

    Version 0.26d Changelog:
    • Multiplayer: Generell wird man schon von Beginn auf kleinere Gegnergruppen treffen, die sich über die Zeit in der Anzahl vergrößern
    • Multiplayer: Chance, dass die Gegner direkt nach dem Flugzeugabsturz finden, verringert
    • Multiplayer: Einige Fehler mit der Spawn-Häufigkeit der Gegner behoben so dass alle Arten von Gegnern nach etwas Zeit auftreten können
    • Multiplayer: Fehler mit zu stark schimmernden "player_net" Gesichtern behoben und dafür gesorgt, dass Arme zum Körper passen
    • Schaden, den die Gegner an der Spielfigur verursachen können, leicht verringert
    • Etwas ältere Nahrung, die noch genießbar ist, gibt nun etwas Energie zurück statt bisher gar nichts
    • Reichweite des Effigy-Grundgerüsts und pro Körperteil erweitert
    • Einige Fehler hinsichtlich der Reaktion auf Effigies bei Gegnern behoben
    • Etwas höherer Schaden durch Feuer für Gegner
    • Durch das Blocken verlorengehende Rüstung behoben
    • Allgemeinen Schadenswert beim Blocken leicht reduziert
    • Einen Fall von nicht ladendem Speicherstand durch Brücken behoben
    • Falsch skalierte oder übermäßig bemooste Baumrinden behoben
    • Großer fehlender Teil in Höhle 1 behoben
    • Fehler mit teilweise gebauten Baumhäusern und dazugehörigen Ladevorgängen, die es dann nicht mehr erlaubten das Gebäude fertigzustellen da noch die veraltete Treppen-Blaupause definiert war
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    Quelle: survivetheforest.com
    Patchgröße: 54,0 MB

    Fehler meinerseits vorbehalten, Version 1



    LG, die Axt :)
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