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die unreal engine sollte auf allen kisten laufen :)... die unity is etwas schwerfälliger
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The Vanishing of Ethan Carter musste ich mir auch holen... Ist ja wirklich der Hammer... Was die aus der betagten Unreal Engine 3 da noch rausholen ist meisterlich. Photogrammetrie - eine sehr zeitaufwendige und nicht grad billige Technik wird da verwendet und dann schaffen die das, dieses Meisterwerk an Spiel für schlappe 20 Kröten auf den Markt zu bringen. TOP find ich das!Ich bin nicht die Signatur, ich putz hier nur
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daher warte ich auf Freitag... ICH BIN SO AUFGEREGT !
PS: Ich liebe Sega dafür! -
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BadThinx schrieb:
The Vanishing of Ethan Carter musste ich mir auch holen... Ist ja wirklich der Hammer... Was die aus der betagten Unreal Engine 3 da noch rausholen ist meisterlich. Photogrammetrie - eine sehr zeitaufwendige und nicht grad billige Technik wird da verwendet
Da muss ich @BadThinx völlig recht geben.
Von @Xuya auf das Spiel aufmerksam gemacht worden und mit @BadThinx Äußerung er habe gerade einen "Grafikflash" erlitten habe ich mir das Spiel auch schnell von steam geladen.
Ob man das Genre nun mag oder nicht (Rätzelspiele)... aber die Grafik und die Präzision der Programmierung schlägt vieles was so in den letzten Monaten auf den Markt gekommen ist.
Anscheinend völlig "bugfrei" was Grafik, Gameplay und Technik angeht. Da können sich viele, auch große, Labels mal anschauen wie man soetwas macht.
LG lost in forest"Never stop a running system!" -
"VÖLLIG Bugfrei" nicht zu 100% aber es kommen kontinuierlich Patches, welche die kleinen Feinheiten noch beheben... An sich ein zu 99% perfekt spielbarer Titel, der mich in Sachen Spielmechanik, Storytelling, Grafik, Sprachausgabe usw. usw. total fasziniert. Ein rundum gelungenes Spiel. Da habe ich schon 60€ für Titel rausgehauen die nicht mal den Beta-Titel verdient hatten und sich AAA genannt hat. Ob´s nun "Abartige Anonyme Alkoholiker" oder "3xfache geldgierige Arschelocken" heißen mag sei dahingestellt^^Ich bin nicht die Signatur, ich putz hier nur