Yoho Waldgeister! ..es gibt wieder was neues
Quelle: templargfx.cloud-6.net/?p=283
Download: templargfx.cloud-6.net/_c/c.php?id=19
TemplarGFX Blog: templargfx.cloud-6.net/
Installations-Anleitung: HOWTO-MODs-manuell-installieren-deinstallieren
Modloader: The-Forest-ModLoader-Version-0-3-fuer-The-Forest-Alpha-0-04B
Tipp von der Axt: Verwendet F4! Habe dem Templar mitgeteilt wie genial das aussieht wenn dieser ganze Nebel weg ist und auch weil sehr viele ( -> @Dathura ) das Problem der unkontrollierten und unnötigen Helligkeit haben. Und schwupps, war das auch eingebaut Ihr werdet euch wundern, denn mit The Forest Alpha 0.04B bekomme ich von den einst 70 FPS konstant nur mehr 25-35 FPS - deaktivierit man den ganzen Nebelkram (F4 drücken), hat man nicht nur richtig schöne Sicht, sondern auch eine Leistungssteigerung, die sich bei mir auf 70-80 FPS im wahrsten Sinne des Wortes schnalzt! Genial, wunderschön, atemberaubend
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Hallo zusammen,
Das hier ist ein “Patch”, der einiges aus dem Rebalanced Mod übernommen hat – nur ohne das ausbalancierte Gameplay! Dies ist ein großes Update für den Inoffiziellen Patch Mod, der sich hauptsächlich auf grafische Anpassungen bezieht. Gehen wir’s mal durch:
Features:
F1 - "Niedrige Grafik"-Modus
F2 - "Mittlere Grafik"-Modus
F3 - "Hohe Grafik"-Modus
F4 - Volumetrische Beleuchtung Ein/Aus
F5 - Kreativ-Modus An/Aus (ohne Bestätigungston)
F6 - God-Modus An/Aus (ohne Bestätigungston, Werte für Energie, etc werden auf Maximum gesetzt)
F8 - Gedrückt halten um das HUD zu zeigen
F9 - Sichtbreite (FoV) reduzieren (minimaler Wert: 60°)
F10 - Sichtbreite (FoV) erweitern (maximaler wert: 150°)
X - Blaupausen/Blueprints von Bauwerken können wieder entfernt werden (statt Taste C um Konflikte zu vermeiden)
Tennisbälle verschwinden wenn sie aufgenommen werden
Graphik Modi:
"Niedrige Grafik"-Modus deaktiviert die "far clipping plane" (weite Begrenzungebene) der Kameraperspektive um für jene, die es gut gebrauchen können, einige Frames (FPS) mehr herauszuholen um gleichzeitig die Aktualisierungsrate der Sonnenstrahlen etwas herabzusetzen. Darstellungsdistanz ist dabei auf Standardeinstellungen.
"Mittlere Grafik" steigert die Darstellungsdistanz auf den 3-fachen Wert während damit die Performance durch Anpassung der Sonnenstrahlen und des Nebels optimiert wurde.
"Hohe Grafik" nutzt maximale Darstellungsdistanz mit 5-fachem Wert indem auch hier die Sonnenstrahlen und der Nebel angepasst wurde.
Jeder Grafik-Modus wird von den Grafikeinstellungen des Spiels mittels Mulitplikatoren beeinflusst was einiges an Feintuning der Darstellungsdistanz und den verschiedenen Modi erlaubt.
Volumetrischer Nebel ist der Dunstschleier, der sich über die gesamte Insel erstreckt wie auch der Nebel im Generellen und die Sonnenstrahlen. Damit kann man noch einige Frames herausholen wenn man diese Option aktiviert und lässt einen auf RICHTIG weite Distanz sehen, natürlich auf Kosten des Ambiente. Die grafischen Änderungen bezüglich Sonnenstrahlen und Nebel wurden vorgenommen um den "Super Dunstschleier" auf der Insel zu reduzieren und ist was richtig Feines.
Tipp von der Axt: Verwendet F4! Habe dem Templar mitgeteilt wie genial das aussieht wenn dieser ganze Nebel weg ist und auch weil sehr viele ( -> @Dathura ) das Problem der unkontrollierten und unnötigen Helligkeit haben. Und schwupps, war das auch eingebaut Ihr werdet euch wundern, denn mit The Forest Alpha 0.04B bekomme ich von den einst 70 FPS konstant nur mehr 25-35 FPS - deaktivierit man den ganzen Nebelkram (F4 drücken), hat man nicht nur richtig schöne Sicht, sondern auch eine Leistungssteigerung, die sich bei mir auf 70-80 FPS im wahrsten Sinne des Wortes schnalzt! Genial, wunderschön, atemberaubend
☺sieht den Wald vor lauter Bäumen nicht☻
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