Quelle: TemplarGFX Rebalanced Mod 2.6
Download: Direkt hier ^^
TemplarGFX Blog: templargfx.cloud-6.net/
Anwendung: Mods manuell installieren oder über den ModLoader
Features
Für Spieler mit schwächerer Leistung empfohlen: Gras mit F8 deaktivieren, Nebel mit F7 ausschalten und mit F1 die Grafik auf 0.5x runterdrehen
HUD Informationen
In vorigen Versionen von The Forest konnte man mittels gedrückter L-Taste die FPS im oberen rechten Bildschirmrand anzeigen - dieser Bereich ist jetzt jedoch nicht mehr verfügbar, weswegen Templar die Anzeige seiner Werte auf das Ped-o-Meter übertragen musste. Zum einfachen Verständnis was was besagt, ist hier eine Auflistung inklusive Screenshot der Werte und deren Bedeutung (anhand der angezeigten Werte aus dem Beispielbild!):
Wetterinformation (rechts unten)
Untere Info-Leiste
Obere Info-Leiste
Super-Modi (mittig bei Uhrzeit)
Features
Wetter System
Ich habe das Wettersystem komplett überarbeitet um es realistischer zu machen. Voller Sonnenschein auf Donnerwetter innerhalb 2 Sekunden wird es nicht mehr geben. Das Wetter hängt nun auch mit den Grafiken in einem großen gesamten Berechnungssystem zusammen. Alle paar Minuten sucht sich dieses System ein neues Wetter aus und das aktuell vorhandene Wetter wechselt langsam über mehrere Minuten in das neue Wetter hinein. Das Ped-o-Meter kann dazu benutzt werden welches Wetter wahrscheinlich kommen wird und ob sich das Wetter verschlechtert oder verbessert.
Mit diesem neuen System ist es möglich mehrere Tage ohne Regen zu haben, wobei es auch vorkommen kann, dass - wenn Regen kommt - auch dieses Setting für mehrere Tage anhält. Weder Erklärungen, noch Bilder können einen ausreichenden Eindruck davon geben wie gut das funktioniert - du musst es einfach probiert und erlebt haben!
Bekannt Fehler
Dank @Azidial gibt es auch ein Video mit den Neuerungen dazu (Bitte auf 7m51s springen für InGame Sequenzen):
https://www.youtube.com/watch?v=rGbFyv17tfg
Download: Direkt hier ^^
TemplarGFX Blog: templargfx.cloud-6.net/
Anwendung: Mods manuell installieren oder über den ModLoader
Features
- F1 - Darstellungsdistanz verringern
- F2 - Darstellungsdistanz erhöhen
- F3 - Verringere FoV (Sichtbreite)
- F4 - Vergrößere FoV (Sichtbreite)
- F5 - Kreativ-Modus an/aus
- F6 - God-Modus an/aus
- F7 - Volumetrischer Nebel an/aus
- F8 - Gras an/aus
- F9 - Neue Wettervorhersage wählen
- F10 - HUD immer zeigen an/aus
- X - Blaupausen/Blueprints von Bauwerken können wieder entfernt werden
- Z - Hinsetzen auf der Bank
- C - Gegrillte/gebratene Tiere vom Feuer nehmen und essen
Für Spieler mit schwächerer Leistung empfohlen: Gras mit F8 deaktivieren, Nebel mit F7 ausschalten und mit F1 die Grafik auf 0.5x runterdrehen
HUD Informationen
In vorigen Versionen von The Forest konnte man mittels gedrückter L-Taste die FPS im oberen rechten Bildschirmrand anzeigen - dieser Bereich ist jetzt jedoch nicht mehr verfügbar, weswegen Templar die Anzeige seiner Werte auf das Ped-o-Meter übertragen musste. Zum einfachen Verständnis was was besagt, ist hier eine Auflistung inklusive Screenshot der Werte und deren Bedeutung (anhand der angezeigten Werte aus dem Beispielbild!):
Wetterinformation (rechts unten)
˥ ˦ ˧ ˨ ˩ | » | Wetter Vorherbestimmung |
˥ | » | Heisses/Klares Wetter |
˩ | » | Kaltes/Donneriges Wetter |
ᴧ | » | Wetter verbessert sich |
v | » | Wetter verschlechtert sich |
Untere Info-Leiste
F | » | Volumetrischer Nebel ist aktiviert. Wird es nicht angezeigt, ist volumetrischer Nebel inaktiv |
G | » | Gras wird angezeigt wenn G aufscheint. Wird es nicht angezeigt, ist Gras nicht zu sehen |
28 °C | » | Anzeige der Aussentemperatur |
(0) | » | "Days survived", wieviele Tage man bereits hinter sich hat |
Obere Info-Leiste
21 | » | Zeigt die aktuellen Frames pro Sekunde an |
1.0x | » | Standardmäßig auf 1.0x. Lässt sich von 0.5x bis 10.0x stellen und gibt an wie hoch oder niedrig die Darstellungsdistanz ist. Achtung: Wirkt sich extrem auf die FPS aus! |
37 °C | » | Zeigt die Körpertemperatur an |
69bpm | » | Herzfrequenz bzw. wie aufgeregt ist die Spielfigure |
Super-Modi (mittig bei Uhrzeit)
C | » | Kreativ-Modus aktiviert. Wird es nicht angezeigt, ist der Kreativ-Modus nicht aktiv |
G | » | God-Modus aktiviert. Wird es nicht angezeigt, ist der God-Modus nicht aktiv |
Features
- Das HUD wurde ins Ped-o-Meter übernommen
- Auftreten von Kanibalen wurden angepasst, dass sie vermehrt in der Nacht, dafür weniger tagsüber erscheinen
- Die Furcht gegenüber dem Spieler wird mit voranschreitenden Tagen weniger, während die Agression ansteigt
- Schaden durch Pfeile etwas erhöht
- Pfeile können nun immer wieder aufgenommen werden
- Der Inventar-Ladefehler wurde behoben
- Wechselnde Waffen angepasst
- Molotov cocktails geben nun 1 Stück Alkoholflasche zurück wenn man sie fallen lässt oder ein anderes Item stattdessen auswählt
- Tennisbälle und Steine werden nur aufgenommen wenn man sonst nichts in den Händen hält
- Der Hasenkäfig kann mit toten Hasen bestückt werden (Ich nenne es den Voodoo-Käfig)
- Zum Hinsetzen auf der Sitzbank wird nun die Taste Z benutzt (auch wenn es im Spiel als E angezeigt wird)
- Gebratene Tiere am Feuer werden nun mit der Taste C gegessen (auch wenn es im Spiel als E angezeigt wird)
- Das Entfernen von Blaupausel funktioniert über die Taste X
- Brandneues Wettersystem eingebaut
- Wetterabhängige Inseltemperatur
- Herzschlag (teilweise) behoben
- Herzschlag/Körpertemperatur beeinflussen die Energie und den Hunger
- Man kann vom Hungern sterben
Wetter System
Ich habe das Wettersystem komplett überarbeitet um es realistischer zu machen. Voller Sonnenschein auf Donnerwetter innerhalb 2 Sekunden wird es nicht mehr geben. Das Wetter hängt nun auch mit den Grafiken in einem großen gesamten Berechnungssystem zusammen. Alle paar Minuten sucht sich dieses System ein neues Wetter aus und das aktuell vorhandene Wetter wechselt langsam über mehrere Minuten in das neue Wetter hinein. Das Ped-o-Meter kann dazu benutzt werden welches Wetter wahrscheinlich kommen wird und ob sich das Wetter verschlechtert oder verbessert.
Mit diesem neuen System ist es möglich mehrere Tage ohne Regen zu haben, wobei es auch vorkommen kann, dass - wenn Regen kommt - auch dieses Setting für mehrere Tage anhält. Weder Erklärungen, noch Bilder können einen ausreichenden Eindruck davon geben wie gut das funktioniert - du musst es einfach probiert und erlebt haben!
Bekannt Fehler
- F10 funktioniert nach dem Laden eines Spielstandes nicht mehr
- Es kann vorkommen, dass die Sonne in manchen Situationen schwarz dargestellt wird wenn man in sie hinein starrt
- Reflexions-Fehler in Höhlen (jedoch unbekannt ob das ein Mod Fehler ist oder nicht)
Dank @Azidial gibt es auch ein Video mit den Neuerungen dazu (Bitte auf 7m51s springen für InGame Sequenzen):
https://www.youtube.com/watch?v=rGbFyv17tfg
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