Bei mir ist das nicht so. Frisst die API denn viel Ressourcen vom PC, dass man auf nicht genug Ram o.Ä. schließen könnte?
Ich hatte mal ein Spiel, wo ich nur auf den Boden gucken konnte, sobald ich den Kopf hebte und mich umsehen wollte, schmierte das Spiel ab. Angeblich ein 32 Bit Problem, ich habe es aber mit dem zu kleinen Ram in Verbindung gebracht - 3GB für eine vollgepumpte Grafikwelt war offenbar zu heftig.
Mit mehr Ram lässt es sich nun ohne Probleme spielen - habe allerdings jetzt auch ein 64 Bit System.
Ich hatte mal ein Spiel, wo ich nur auf den Boden gucken konnte, sobald ich den Kopf hebte und mich umsehen wollte, schmierte das Spiel ab. Angeblich ein 32 Bit Problem, ich habe es aber mit dem zu kleinen Ram in Verbindung gebracht - 3GB für eine vollgepumpte Grafikwelt war offenbar zu heftig.
Mit mehr Ram lässt es sich nun ohne Probleme spielen - habe allerdings jetzt auch ein 64 Bit System.