Hallo zusammen!
Ich bin neu in Sachen The Forest, hab gestern Abend mit einem Kollegen mein erstes "Heim im Wald" erbaut. Sehr spaßige Sache .
Prinzipiell hatten wir Verbindungstechnisch gar keine Probleme, Hamachi bei beiden drauf, Host auf, IP weitergeben, läuft.
Nach etwa 2 Stunden fiel uns aber ein, das wir beide keine Ahnung haben, wie es wohl ist, wenn wir an einem anderen Tag weiter zusammen Spielen wollen, also haben wir beide gespeichert und uns ausgeloggt.
Die große und alles entscheidende Frage ist nun, wie wir unser Spiel ZUSAMMEN wieder weiter spielen können. Dass der Singleplayer spielstand überschrieben wird, ist klar, wir haben beide die gleiche Welt wieder gesehen, inklusive aller Sachen die wir gebaut hatten, aber wir haben keine Ahnung, wie wir im Multiplayer unseren Spielstand laden können sodass wir zusammen weiter spielen können.
Gibt es da einen Trick oder ist es schlichtweg nicht möglich?
Meinen Recherchen nach muss der Host mit dem start des Spiels beim erstellen so lange warten bis alle Clients verbunden sind und dann erst das Spiel starten. Es mag aber durchaus sein, das ich nun dank vieler Suchergebnisse zu verschiedenen Versionen (z.B. 0.09) etwas durcheinander bin.
Es wäre mir auch möglich, einen Host einfach dauerlaufen zu lassen, so lange es denn dann funktioniert.
Wie macht Ihr das denn so?
Ich hoffe alles ist soweit verständlich geschrieben.
Ansonsten wünsche ich allen eine schwere Axt und stämmige Bäume
Ich bin neu in Sachen The Forest, hab gestern Abend mit einem Kollegen mein erstes "Heim im Wald" erbaut. Sehr spaßige Sache .
Prinzipiell hatten wir Verbindungstechnisch gar keine Probleme, Hamachi bei beiden drauf, Host auf, IP weitergeben, läuft.
Nach etwa 2 Stunden fiel uns aber ein, das wir beide keine Ahnung haben, wie es wohl ist, wenn wir an einem anderen Tag weiter zusammen Spielen wollen, also haben wir beide gespeichert und uns ausgeloggt.
Die große und alles entscheidende Frage ist nun, wie wir unser Spiel ZUSAMMEN wieder weiter spielen können. Dass der Singleplayer spielstand überschrieben wird, ist klar, wir haben beide die gleiche Welt wieder gesehen, inklusive aller Sachen die wir gebaut hatten, aber wir haben keine Ahnung, wie wir im Multiplayer unseren Spielstand laden können sodass wir zusammen weiter spielen können.
Gibt es da einen Trick oder ist es schlichtweg nicht möglich?
Meinen Recherchen nach muss der Host mit dem start des Spiels beim erstellen so lange warten bis alle Clients verbunden sind und dann erst das Spiel starten. Es mag aber durchaus sein, das ich nun dank vieler Suchergebnisse zu verschiedenen Versionen (z.B. 0.09) etwas durcheinander bin.
Es wäre mir auch möglich, einen Host einfach dauerlaufen zu lassen, so lange es denn dann funktioniert.
Wie macht Ihr das denn so?
Ich hoffe alles ist soweit verständlich geschrieben.
Ansonsten wünsche ich allen eine schwere Axt und stämmige Bäume