Angepinnt Allgemeine Multiplayer Gespräche

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      Hi und willkommen im Forum @Leff :)

      Welches Multiplayerspiel habt ihr denn benutzt? Wenn ein P2P-Serverspiel gespeichert wurde, dann ist das Tauschen der Spielstände möglich um alleine weiterzuspielen. Bei einem dedizierten Server-Spiel jedoch ist davon auszugehen, dass die Speicherdaten nicht diesselben sind und Spielstände transportiert werden können.

      LG, die Axt ^^
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      Guten Morgen :)

      Es ist kein Serverspiel, sondern nur über Mehrspieler gehostet, also müsste es peer-to-peer sein. Deshalb müssten der Tausch des Spielstandes klappen. Habe alle Dateien vom Host bekommen und eingefügt: (_Resume_; _Resume_prev; difficulty; difficultyprev; guid; guidprev; info; thumb)

      Bei Speicherstand 1 fehlt das Datum und die Tage im Spiel, nur das thumbnail ist das. Somit lässt sich dort nicht weiterspielen :S
      Bilder
      • Forest Speicherstand.png

        200,98 kB, 808×286, 9 mal angesehen
      Wenn du so ist, hätte dein Client die Savegames für dich selber erstellen müssen, sofern du auch selber gespeichert hast.
      lade mal bitte hier das Savegame hoch, ich gucke mir dann nachher an wie man das zum laufen bekommt, falls man das dann auch zum laufen bekommen kann.
      Ich sollte PC-Dompteur werden, ein Peitschenhieb und der PC rennt wieder
      GPU: KFA² GTX 1070 (2000/4006MHz) ;|; CPU: i7 8700K ; 5GHz) with Dark Rock Pro 4 (Maximum 50° / Last) ;|; RAM: 2x 8GB DDR4 (3200MHz)
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