Angepinnt Dedizierter Server: Allgemeine Gespräche

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      theforest.gamepedia.com/Console_Commands
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1087524589

      Einiges sollte auch auf den Dedicated Server funktionieren. Muss aber dann auch selber getestet werden. Ich glaube aber mich dran erinnern zu können, dass der Commands /help
      auf dem server funktionieren sollte, wenn du dich beim server als Admin einloggst.
      Ich sollte PC-Dompteur werden, ein Peitschenhieb und der PC rennt wieder
      GPU: KFA² GTX 1070 (2000/4006MHz) ;|; CPU: i7 8700K ; 5GHz) with Dark Rock Pro 4 (Maximum 50° / Last) ;|; RAM: 2x 8GB DDR4 (3200MHz)
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      Krieg den Server nicht zum laufen

      So, Moinsen,

      Ich hab das Problem, mein Server fährt hoch. Jedoch erscheint er nicht ingame in der Server liste. Weder unter Peer to Peer noch unter dedicated Internet. Wenn ich mich über die Steam server liste verbinden will bekomm ich nur "Connecting Client" ins gesicht und mehr nicht. Alle anforderungen wurden erfüllt, Ports freigegeben etc etc. Irgendeine Lösung?
      @Sabijigsaw: Hast du auch den Server mit ID bei Steam eingetragen?

      Bin etwas schockiert, wie hier schon anfangs missverständlich dedizierte Server mit Root-vServer verwechselt werden (diese lausigen, überteuerten Slot-Dinger).

      Falls hier jemand mal einen eigenen, echten ded. Server aufgesetzt hat, zb einen 4790k, 6600k usw. bitte melden, hätte bzgl. der Performance paar Fragen.
      Hallo an alle verzweifelten.

      Ich habe bzw. hatte auch das Problem meinen in der Liste zu finden.
      Ich habe mit den Ports gespielt und habe auch Server anderer Anbieter versucht mit dem gleichen Ergebnis.

      Und jetzt das erfreuliche mit einem leicht bitteren Beigeschmacken.
      Was für mich Abhilfe brachte war der leider kostenpflichtige Kauf eines VPNs.
      Ich konnte mit Glück ein echt gutes Schnäppchen ergattern und solcher bringt natürlich auch Vorteile.
      Habe mich dann aus Österreich kommend nach Deutschland eingewählt und siehe da beide Server verschiedener Anbieter waren plötzlich sofort sichtbar.

      Hoffe euch damit helfen zu können bevor ihr auch komplett am verzweifeln seit.
      Soweit ich das weiss und gesehen habe, gibt es keine Einstellungen diesbezüglich im dedizierten Server @m-o-h. Zumindest noch nicht wo ich auch gar nicht weiss ob es geplant ist. Damit alle endlos bauen können bleiben nur Cheats übrig, zB ModAPI.

      LG, die Axt :)
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      Gebäude weg, eigener dedicated server

      Neu

      Guten Abend,

      Nachdem Ich die letzte Stunde damit verbracht hab das Netz zu durchsuchen konnte ich leider nichts brauchbares zur Problemlösung finden.

      Ich habe einen eigenen dedicated server. Der Läuft über meinen Zweiten Steam Account, auf meinem eigenen Server. (Windows Server 2012 R2)
      Ansich läuft das ganze auch perfekt, flüssig etc. Probleme habe ich beim Speichern. Automatisch Speichert der Server alle 15min. Wenn wir das Spiel verlassen und selber auch alle Speichern und am nächsten Tag weiterspielen wollen, sind alle Gebäude weg. Manchmal stehen nur noch Teile. die Server.cfg ist auf "Weiterspielen" eingestellt, und beim Beitreten des Server nutzen wir auch "Weiterspielen"

      Kann mir jemand sagen was wir Falsch machen?

      Vielen Dank!

      // Dedicated Server Settings. // Server IP address - Note: If you have a router, this address is the internal address, and you need to configure ports forwarding serverIP ************** // Steam Communication Port - Note: If you have a router you will need to open this port. serverSteamPort 8766 // Game Communication Port - Note: If you have a router you will need to open this port. serverGamePort 27015 // Query Communication Port - Note: If you have a router you will need to open this port. serverQueryPort 27016 // Server display name serverName FST-Forest // Maximum number of players serverPlayers 6 // Enable VAC (Valve Anti-cheat System at the server. Must be set off or on enableVAC off // Server password. blank means no password serverPassword ******** // Server administration password. blank means no password serverPasswordAdmin ********* // Your Steam account name. blank means anonymous serverSteamAccount // Time between server auto saves in minutes - The minumum time is 15 minutes, the default time is 30 serverAutoSaveInterval 20 // Game difficulty mode. Must be set to Peaceful Normal or Hard difficulty Normal // New or continue a game. Must be set to New or Continue initType Continue // Slot to save the game. Must be set 1 2 3 4 or 5 slot 1 // Show event log. Must be set off or on showLogs off // Contact email for server admin serverContact sebastian@fst-showtechnik.de // No enemies veganMode off // No enemies during day time vegetarianMode off // Reset all structure holes when loading a save resetHolesMode off // Regrow 10% of cut down trees when sleeping treeRegrowMode on // Allow building destruction allowBuildingDestruction on // Allow enemies in creative games allowEnemiesCreativeMode off // Allow clients to use the built in debug console allowCheats off // Allows defining a custom folder for save slots, leave empty to use the default location saveFolderPath // Target FPS when no client is connected targetFpsIdle 5 // Target FPS when there is at least one client connected targetFpsActive 60

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      Da stelle ich mir die Frage ob da nicht der letzte Spielstand mitgeladen wird wo Gebäude noch nicht zerstört waren wenn man den Server neustartet.

      Das würde ich direkt ausprobieren ob die Einstellung mit allowBuildingDestruction off wie von @Onkelpuh empfohlen nicht eventuell doch was bringt. Wäre super wenn du uns wissen lässt wie das verlaufen ist wenn du es probierst :)
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