Deutsche Patchnotes zum Patch 0.72/0.72b

Freut sich über Besuch: Die Übersicht der oft gestellten Fragen & häufig auftretenden Probleme :)

    Deutsche Patchnotes zum Patch 0.72/0.72b



    Wir verkünden hier wieder offiziell die übersetzten, deutschen Patchnotes - direkt für euch :)

    Abermals wie in den Patchnotes 0.06+ gliedere ich die einzelnen Punkte in Gruppen auf, inklusive dem Abschnitt "Dedizierter Server" seit Version 0.60. und mit 0.67 "Pflanzen" bei "Gegner/Tiere".
    Texte in
    Grün sind meine persönliche Anmerkung :thumbup:



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    Hi alle,

    in diesem Update konzentrieren wir uns auf Fehlerbehebungen und Glanzpolieren der Spieleinhalte, so wie auch der Umsetzung einiger lang gewunschener Möglichkeiten (der Baumstammschlitten befördert nun bis zu 12 Baumstämme!). Mit über 100 behobenen Fehlern in dieser Version stellen wir noch einen Lautstärkenregler für das Funkgerät zur Verfügung, erhöhen Genauigkeit bei Blaupausenplatzierung, verbessern das Aussehen von Gebäuden, die noch alte Baumstämme einsetzten, und fügen auch neue Hosen im Cargo-Stil für den Multiplayermodus hinzu.

    Was für eine Reise seit Veröffentlichung der ersten Version v0.01 auf Steam. In den kommenden Wochen werden wir euch darüber informieren wie wir das Spiel aus dem Early-Access-Status zu Version 1.0 überführen werden und streuen dazu einige Hinweise was zu erwarten sein wird! Bleibt dran.

    Solltet ihr einen dedizierten Server betreiben, ist es notwendig diesen nach dem Einspielen des Updates neuzustarten. Wie immer bitte bei Bugs und Fehlern entweder im Steam Community Hub melden oder direkt an support@endnightgame.com senden.


    Version 0.72 Changelog:

    Neu dabei:
    • -

    Gegner/Tiere/Pflanzen:
    • Tiere, die bei Verfolgung der Spielfigur manchmal stecken blieben, behoben
    • Gänse, die auf bestimmte Waffentypen nicht reagieren, behoben
    • Falschen Haikopf auf Trophäenbrett ausgetauscht
    • Brombeeren (Blackberry) können nun mit der Beerentasche gesammelt werden
    • Schneebeeren können nun wie Heckenkirschen (Twinberry) als Gift an Waffen und Pfeilen angewandt werden
    • Gegner, die bei erfolgtem Angriff mit giftiger Waffe manchmal nicht grün werden, behoben
    • Neues Haikopf-Trophäenmodell zwecks schönerer Darstellung eingebaut
    • Ragdollmodell von Waschbären, die über kein Kollisionsverhalten mit Spielfigurenmodell verfügen, behoben
    • Einige Büsche, die bei nahe genug gelegenen Explosionen nicht mitexplodieren, behoben
    • Merkwürdig mit Spielfigur bewegende Fische nach Abwerfen und Aufspießen behoben
    • Auf Abschussgeräusch der Leuchtpistole nicht reagierende Gegner behoben
    • Geolöcher in Ragdollsystematik des Endbosses fehlerbefreit
    • Einige an Land wachsende Seetang-Pflanzen entfernt
    • Tiere und Gegner, die auf Treffer von nicht angezündeten Molotov-Cocktails keine Reaktion zeigen, behoben
    • Falsche Form von Marigoldblumen im Inventar bei Maus-Drüber behoben
    • Gegner, die nicht über gebaute Holzstrukturen springen können, behoben
    • Die kleinen Spinnen unter Steinen können nun getötet werden
    • Tiere, die manchmal nahe Teichen unbeweglich hängenbleiben, behoben

    Gameplay:
    • Möglichkeit, dass Ladestand unter 0% fällt wenn Taschenlampe auf Waffe geklebt wurde, behoben
    • Möglichkeit sich unter Wasser normal bewegen zu können, indem man durch eine Segelbootwand glitcht, behoben
    • Bei vollem Inventar schwer zu selektierende blaue Farbe behoben
    • Grünes Gras im Schneegebiet reduziert
    • Falsche Textangaben für aufgelistete Isolierbandrezepte, wenn Taschenlampe auf Crafting-Matte gelegt wurde, behoben
    • Durch Drücken der Ablegen-Taste werden gehaltene Gegenstände, die weggesteckt werden können, nun immer weggesteckt - jedoch nicht bereits entzündete Gegenstände da diese dann fallen gelassen werden
    • Der Kochtopf zeigt nicht mehr länger das Trinksymbol an solange nur Wasser enthalten ist
    • Schaden durch Ertrinken ist nun ein konstanter Schadensvorgang und kommt nicht mehr in Schüben um Stück für Stück Energie abzuziehen
    • Rückgang bei der Rezepteauflistung beim Hinzufügen von Gegenständen auf der Crafting-Matte behoben
    • Nicht funktionstüchtiges Schnell-Klettern bei aktivierter Sprinten-Umschalt-Option behoben
    • Kräuter, die sich nicht auf den Kalorien-Wert auswirken, behoben
    • Einige Wurfgegenstände, die im End-Szenario-Bereich über kein Kollisionsverhalten mit Wänden verfügen, behoben
    • Im Schatten nicht sichtbares Tauchgerät behoben
    • Fehler beim Aufrüsten und auseinandernehmen von Aufrüstungen bei rostiger Axt behoben
    • Nach unten sehen während eine Blaupause gebaut werden soll sorgt dafür, dass die Blaupause näher an die Spielfigur herangeholt wird anstatt immer auf derselben Höhe zu bleiben
    • Das Funkgerät wird im Singleplayer-Modus nicht länger im Inventar angezeigt
    • Die Flugzeugaxt kann nicht mehr länger auf den Waffenschrank gehängt werden und verbleibt somit dauerhaft ein Inventargegenstand
    • Erhalten bleibender Feuerbonus des Brandspeers für weitere gebaute Speere behoben
    • Rezept für modernen Bogen + Pfeile zwecks aktivem Waffenbonus eingebaut
    • Entfernung, auf welche Spielfiguren ein Kletterseil ergreifen können, leicht verringert
    • Keulen von Gegnern können nun aufgerüstet werden
    • Es ist nun möglich bis zu 30 Stück eines jeden Gegenstandes auf der Craftingmatte auf selbige zu legen
    • Landregion, die es ermöglichte zu schwimmen obwohl kein Wasser vorhanden ist, behoben
    • Flugzeugaxt, die nach Betreten von Höhlen mit leeren Händen ausgerüstet wurde, behoben
    • Aufheben eines Baumstammes während Essens-Animation, das zu Ausrüsten der Flugzeugaxt - und somit Abwerfen des Baumstammes - führte, behoben
    • Pfeile des modernen Bogen, die in Gegnern steckenblieben, werden ab nun nicht mehr zu normalen Pfeilen
    • Ablenkungsgegenstände oder Bomben, die an Bäumen angebracht werden, bleiben nicht mehr weiter in der Luft hängen wenn der Baum gefällt wird
    • Steckenbleibende Spielfigurensteuerung, hervorgerufen durch Zerstörung eines Aufzugs während dieser aktiv bedient wird, behoben
    • Wasserfall-Areal, in dem die Spielfigur stecken bleiben konnte, behoben
    • Es ist nicht mehr länger möglich auf Teile des Flugzeugwracks, Wasserfälle, Feigenbäume oder alte, tote Baumstümpfe zu beklettern
    • An Holzbrettern angebrachte Kreuze, die nach Zerstörung der Bretter in der Luft hängen bleiben, behoben
    • Spielfigur, die bei Zerstörung von Gebäudefundamentstücken in die Luft geschleudert wird, behoben
    • Überlebensbuch, das sich nicht öffnet oder im falschen Moment schliesst wenn die Buchtaste mehrere Male hintereinander gedrückt wird, behoben
    • Mit Schlamm bedecken lässt Blut am Körper verschwinden
    • Regler in Optionen für Walky Talky Lautstärke eingebaut
    • Möglichkeit das Inventar nach Gegenstandsauswahl nicht automatisch zu schließen eingebaut
    • Beide Arme und Beine des Spielzeugroboters können nun auf die Craftingmatte gelegt werden
    • In-Höhle-Status, der manchmal aufgehoben wird indem die Spielfigur beim Hinallen nach eines starken Angriffs nahe dem Höhlenein-/ausgang landet, behoben
    • Nicht mögliches Zielen mit dem Speer während die Spielfigur nach unten sieht behoben
    • Ins Wasser geworfene, jedoch bereits entzünde Molotov-Cocktails und Dynamitstangen werden gelöscht
    • Es ist nicht mehr länger möglich eigens zusammengestellte Totems zu entzünden solange ein Objekt, das dem Totem hinzugefügt werden kann, in Spielfigurenhänden gehalten wird. Hält man kein solches Objekt in der Hand funktioniert das gesamte Totem als Aktionspunkt zum Entzünden und erfordert nicht mehr Betrachtung des genauen Punktes mit Symbol für Interaktion
    • Bis zu 12 Rezepte können nun während des Crafting-Vorganges aufgelistet werden
    • Pfeile können nicht mehr länger angezündet werden während der Bogen gespannt wird
    • Seilklettern über das untere Seilende von eigenen Seilen hinaus ist nicht mehr länger möglich
    • Manchmal auf Geländeboden zurückgesetzte Spielfigur beim Nach-unten-Klettern in einen Höhlen-Seil-Eingang behoben
    • Der Baumstammschlitten kann nun bis zu 12 Baumstämme tragen
    • Aufrüsthinweise im Inventar ersetzen nicht mehr länger die Rezeptauflistung wenn diese nicht benötigt wird. Zum Beispiel Stein + Stoff auf der Craftingmatte zeigt Upgrade für Stein und versteckt den Hinweis für den Reparaturhammer
    • Ein einfacherer Zeiger wird im Inventar nun angezeigt wenn der Spieler eine Maus benutzt
    • Es ist nicht mehr länger möglich Pfeiltypen zu ändern während der Bogen gespannt wird
    • Möglichkeit die Spielfigur mit der Kletteraxt in die Luft zu katapultieren behoben

    Gebäude:
    • Fehler beim Reparieren von einfachen Stufen behoben
    • Aktivierbare Stühle und Tische, nachdem diese zerstört wurden, behoben
    • Gärten können nicht mehr länger auf dynamischen Baustrukturen gebaut werden
    • Knochenleuchter, der keine Kollisionsabfrage aufwies und nicht repariert wreden konnte, behoben
    • Fehlverhalten bei von Spielern gebauten Türen, die manchmal offen steckenbleiben wenn man sich weit entfernt von selbigen entfernt, behoben
    • Prozedurale Anlegestelle kann nun bereits nach dem ersten Befestigungspunkt platziert werden sobald die Bedingungen der Punktplatzierung erfüllt werden um Platzierung mit anderen Gebäuden kompatibel zu halten
    • Im Explosivschrank können ab nun keine kleinen Steine mehr abgelegt werden
    • Stufen und Anlegestellen können nun mit dem Lochschneider entfernt werden
    • Mögliche Gegenstands-Vervielfältigung mit dem Katapult behoben
    • Lochschneider, der durch Fehlersituation inaktiv verbleibt, behoben
    • Floß, das nach Loslassen des Ruders noch weiter in Bewegung bleibt, behoben
    • Neue Baumstammmodelle/-texturen für Baumstammhütte, kleine Hütte, Gazebo, Festfeuer, Plattform, Abwehrstacheln, Baumplattformen, Böden, Zielscheibe und prozedurales DachWassersammler nutzen nun neueste Schildkrötenpanzermodelle/-texturen
    • Besser aussehendes Brenntexturmaterial für Festfeuer eingebaut
    • Manchmal komisch verwaschen aussehende Wände des Hausbootes während das Boot bewegt wird behoben
    • Blaupausen folgender Objekte stimmen nun mit Position des endgültigen Gebäudes überein: Einfache Wand, Wand mit Fenster, Wand mit Tür
    • Mit Glanz versehene grosse Stöcke des Stockhalters im teilweise fertiggestellten Zustand behoben
    • Mit Glanz versehene Steine des Stockmarkers im teilweise fertiggestellten Zustand behoben
    • Holzbouch, Feuerstelle und Seilrutsche, die nach Fertigstellung nicht all ihre Renderer dargestellt haben, behoben
    • Baumstammmodell für Dach aktualisiert
    • Mit fertiggestellter Version nicht übereinstimmende Blaupausen-Position des Holzzauns behoben


    Technisches/Grafisches/Soundmäßiges:
    • Nachdem ein Gegenstand hergestellt wurde, wird das gesamte kleine Crafting-Tuch als Zielbereich zur Rezepteberechnung verwendet
    • Einige fehlende Stein-Schrittsounds eingebaut
    • Fehlende Zündschnur bei platzierten oder geworfenen Dynamitstangen eingebaut
    • Fehlende Mengenzählungsidentifizierung bei Farben im Inventar behoben
    • Falsch platzierte UI-Elemente für von Nadel-/Tannenbäumen abgeworfene Stöcke behoben
    • Glanzeffekte bei auf Crafting-Matte abgelegtem Seil entfernt
    • Durch Deckenwand hindurchragender Kopf der Spielfigur bei gleichzeitigem Kriechen und Springen behoben
    • Partikeleffekte beim Durchstöbern des Bodens mit einem Stock eingebaut
    • Falsch dargestellte Blockanimation bei von Spielfigur zu verwendenden Keulen behoben
    • Durchsichtig aussehender Brandspeer behoben
    • Falsche Position von Aufnahmesymbolen einiger Gegenstände behoben
    • Skalierung von abgelegten Töpfen auf Feuerstellen behoben
    • Gehe-in-Höhle-Symbole, das beim Bereits-Betreten von Unterwasser-Höhleneingängen noch immer aufscheint, behoben
    • Wasser im Topf, das vor Eintauchen eines Topfes in Wasser zu sehen ist, behoben
    • Falsch dargestelltes Texturmaterial von hergestellten Keulen beim Maus-Drüber im Inventar behoben
    • Einzelner töter Körper, der alten Finde-Passagier-Text anzeigt, behoben
    • Schwebendes Tennisball-Symbol in Kannibalendorf behoben
    • Fehlender Passagierplatz 6C in Passagierliste behoben
    • Merkwürdige Beschattung von flatternden Bereichen alter Zelte behoben
    • Beine der Spielfigur, die sich beim Drehen des Baumstammschlittens nicht mitbewegen, behoben
    • Einige gestreckte Klippentexturen an einigen Orten behoben
    • Shader von Höhlenwürmern, die abhängig von der Tageszeit ihr Aussehen ändern, behoben
    • Einige falsch aufleuchtende Shader beim Anleuchten mit der Taschenlampe behoben
    • Story-Gegenstände, die durch Öffnen des Überlebensbuchen während man die Gegenstände ansieht, nochmal ausgerüstet wurden, behoben
    • Bomben, die nach Explosion noch immer leicht zu erkennen sind, behoben
    • Eine Verzögerung von 0,05 Sekunden eingebaut damit Blaupausen nach Auswahl im Buch nicht wie vom Himmel geschickt erscheinen
    • Falsches Atemgeräusch beim Sterben durch Ertrinken behoben
    • Algentexturen ersetzen am Segelboot nun Rost
    • Nicht korrekt aktualisierende Gegnerlokalisierungsinformation während Niedergestreckt-werdens behoben
    • Symbol von Leuchtpistole und Tennisschläge im Waffenschrank behoben
    • Verzogen dargestellte Bögen im Waffenschrank behoben
    • Fehlende Gamepad-Vibrationen beim Attackieren von Gegnern behoben
    • Gegenstände auf Rüstungsständer ohne Rückseite je nach Betrachtungswinkel behoben
    • Animationsfehler während des Bogenspannens und Anzündens eines Pfeils behoben
    • Taschenlampe, die beim Wegstecken sichtbar wegspringt, behoben
    • Manchmal noch leicht dargestellte Gegenstände linker Hand beim Umschalten auf Zweihand-Waffe behoben
    • Falsches Symbol für Kettensägen-Aufnahme behoben
    • Einige falsche Kombinieren-/Ausrüsten-Texte im Inventar behoben
    • Einige Gegenstände mit falscher Grossschreibung im Inventar behoben
    • Fälschlicherweise angezeigter Blockieren-Wert für aufgerüsteten Stein im Inventar behoben
    • Überlebensbuch: Nachvollziehbarere Nummerierung und Betitelung von Hilfeseiten vorgenommen
    • Überlebensbuch: Text für Gesundheit und Medizin im Überlebensbuch sind nun einheitlich
    • Überlebensbuch: Unterschiedliche Resourcenangaben im Vergleich zu tatsächlich benötigten korrigiert
    • Überlebensbuch: Text für Seite von Abwehrstrukturen bei Knopf für Fallen auf Indexseite eingebaut
    • Überlebensbuch: Story-Hinweise stehen nicht mehr sichtbar heraus während andere Seiten betrachtet werden
    • Überlebensbuch: Verschönerungen vorgenommen um mit Hasenkäfig, Baumstammhalter und kleiner Hütte übereinzustimmen

    Multiplayer:
    • Nicht abgeworfenes Fleisch beim Versuch, ein weiteres Stück bei bereits vollem Inventar aufzunehmen, behoben
    • Büsche und Gras, die sich für Clientspieler nicht biegen, behoben
    • Auf Tablett servierte Getränkedosen, die für Clientspieler nicht zu Boden abgeworfen werden sollte deren Inventar voll sein, behoben
    • Fehler mit kleinem Baumstammhalter auf beweglichen Bauwerken nach Distanzaufnahme behoben (nicht rückwirkend)
    • Möglichkeit, nach dem Sterben und Re-Spawnen auf einem dedizierten Server Floße auf Entfernung bewegen kann, behoben
    • Während des Respawnens angezeigt bleibendes Wiederbeleben-Symbol behoben
    • Fussschrittsound, die zu hören sind wenn man auf einem Floß steht, das von einem anderen Spieler bedient wird, behoben
    • Brandupgrade für Brandspeer wird für Mitspieler sichtbar dargestellt
    • Die Zeit läuft nun automatisch im Hintergrund wenn sich der Hostspieler in der Absturzsequenz befindet um zu verhindern, dass Clientspieler, die vor dem Hostspieler im Spiel sind, nicht auf die korrekte Zeit warten müssen
    • Hebel des Katapults, das sich bei Drehung nicht mitbewegt wenn Katapult von anderen Spielern bedient wird, behoben
    • Nicht korrekt synchronisierte Blaupause des Aufzugs bis zum Neu-Laden des gespeicherten Spiels behoben
    • Nicht zu sehendes Taschenlampenlicht von anderen Spielern, nachdem es von diesen einmal weggesteckt wurde, behoben
    • UI Fehler behoben, die nach dem Re-Spawnen aufgrund Tod durch Niedergestreckt-werden mit geöffnetem Pausemenü zu diesem Zeitpunkt auftraten

    Dedizierter Server:
    • -

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    Quelle: survivetheforest.com
    Patchgröße Spiel: 253,2 MB
    Patchgröße Server: 191,8 MB

    Fehler meinerseits vorbehalten, Version 1


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    Hi alle,

    hier sind einige Fehlerbehebungen für das letzte Update v0.72.

    Wie immer bitte bei Bugs und Fehlern entweder im Steam Community Hub melden oder direkt an support@endnightgame.com senden.

    Version 0.72b Changelog:
    • Fehlendes Flugzeugaxt-Geschwindigkeitsupgrade behoben
    • Unsichtbares Wasser im Wassersammler behoben
    • Fehler beim Zusammenbauen des Spielzeugroboters behoben
    • Nicht verlässlich initialisierendes Speichersystem behoben, was zuvor einige Gebäude, wie zB Baumstammhalter, verschwinden ließ
    • Manchmal vom Spiel rausgeworfene Spielesitzungen - verursacht durch Benutzung eines Floßes, das währenddessen bedient wurde - behoben
    • Mehrfach auftauchende Blaupausen einer einfachen Wand, was bei anderen Programmfolgen zu Fehlern führte, behoben

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    Quelle: survivetheforest.com
    Patchgröße Spiel: 99,0 MB
    Patchgröße Server: 31,1 MB

    Fehler meinerseits vorbehalten, Version 1




    LG, die Axt :)
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