Deutsche Patchnotes zum Patch VR Beta/Hotfix 1/Patch 2/Patch 3

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    Deutsche Patchnotes zum Patch VR Beta/Hotfix 1/Patch 2/Patch 3



    Wir verkünden hier wieder offiziell die übersetzten, deutschen Patchnotes - direkt für euch :)

    Abermals wie in den Patchnotes 0.06+ gliedere ich die einzelnen Punkte in Gruppen auf, inklusive dem Abschnitt "Dedizierter Server" seit Version 0.60. und mit 0.67 "Pflanzen" bei "Gegner/Tiere".
    Texte in
    Grün sind meine persönliche Anmerkung :thumbup:



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    Hi alle,

    in dieser Version veröffentlichen wir eine erste Spieleversion mit VR-Unterstützung. Hierzu können Vive und Oculus Rift eingesetzt werden.

    Die Highlights in dieser Version sind: Vollständiges Bogenspannen. Werfen von Fackeln durch Abbrechen des Kopfes. Anzünden von Molotov-Cocktails mit dem Feuerzeug. Volles 3D-Inventar, 3D-Buch und natürlich Fällen von Bäumen. Alles mit Bewegungs-Controllern. Unser Favorit in dieser Version sind jedoch die Höhlen. Hier fühlt man sich völlig eingeengt und beklemmt, dazu noch Gegner in Lebensgrösse und The Forest kann neu erlebt werden.

    Zum aktuellen Entwicklungsstand sehen wir diese Version als Beta für den VR-Modus da es aufregend, aber auch völlig frisch ist. Wir werden uns weiter überlegen wir wir mit Auswahlmöglichkeiten umgehen, wie Zwischensequenzen ablaufen sollen und generell bezüglich Inventar. Lasst uns eure Ideen und Vorschläge dazu wissen um das beste VR-Erlebnis zu erschaffen.

    Da diese Version als Beta-Version gilt, sind technische Fehler zu erwarten, werden diese Version aber regelmäßig aktualisieren.

    Hinweis: In der ersten Version wird es keine Unterstützung für den Multiplayer-Modus geben, kommt aber nach.
    Hinweis: Einige Spieler haben uns Probleme mit der Steuerung bei Einsatz von SteamVR Beta gemeldet. Verwendet in diesem Fall am besten die offiziell stabile Version von SteamVR.

    Wie immer bitte bei Bugs und Fehlern entweder im Steam Community Hub melden oder direkt an support@endnightgame.com senden.

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    Quelle: Steamforum
    Patchgröße Spiel: - MB
    Patchgröße Server: - MB

    Fehler meinerseits vorbehalten, Version 1


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    Hi alle,

    hier ein Update um die Fehler der heutigen VR-Beta zu beheben. Viele Spieler haben dazu um flüssigeren Animationsablauf beim Drehen gewünscht, weshalb wir diese Option eingebaut haben, und haben auch verändert wie Baumstämme und Körper abgeworfen werden.

    VR Beta Hotfix 1 Changelog
    • Nicht richtig funktionierende VR-Gameplay-Option bezüglich Abdunkelung aufgrund Verwendung von umgekehrten Werten behoben
    • Behoben, dass Spiele-Optionen-Menü auf niedriger Grafikeinstellungen durch einen Distanzebenenfehler nicht defekt wird
    • Es ist wieder möglich auf niedrigen Grafikeinstellungen zu speichern
    • Reparaturhammer repariert nun wieder Gebäude
    • Taste für Abwerfen von Runter auf Trigger beim Halten von Körpern oder Baumstämmen geändert
    • VR-Schnapp-Option auf 0% gesetzt zwecks freier Rotation unter Verwendung von X-Achsen-Sensibilität statt Anschnappen

    Wie immer bitte bei Bugs und Fehlern entweder im Steam Community Hub melden oder direkt an support@endnightgame.com senden.

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    Quelle: Steamforum
    Patchgröße Spiel: - MB
    Patchgröße Server: - MB

    Fehler meinerseits vorbehalten, Version 1


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    Hi alle,

    dieses Update bringt Neues aus Vorschlägen und Ideen, die wir bezüglich VR Beta der letzten Woche erhalten haben. Wir konnten auch einen Fehler beheben bezüglich der Auflösung, die fälschlicherweise angewendet wurde und dazu führte, dass das Spiel auf niedrigen Grafikeinstellungen dargestellt wird.

    VR Beta Patch 2 Changelog
    • Behoben, dass niedrigere Auflösung ausgegeben wird als eingestellt
    • VR-Laserpointer für Menünavigation eingebaut
    • Neue Bewegungsmöglichkeit eingebaut: Controller-basierende Navigation (entweder per Position oder linker Hand) - standardmäßig aus und kann im VR-Optionsmenü aktiviert werden
    • Physikalische Kriechmöglichkeit eingebaut - standardmäßig aus und kann im VR-Optionsmenü aktiviert werden
    • Controller-Darstellung in Options- und Hauptmenü eingebaut
    • Halten-um-Gegenstände-zu-nehmen (zB Nahrung essen) besitzen nun einen grafischen Indikator bezüglich der Dauer (wie die 2D-Version)
    • Tierköpfe können genauso wie Baumstämme oder Körper abgeworfen werden - mit dem Trigger
    • Öffnen des Inventars während Bedienung eines Baumstammschlitterns ab nun nicht mehr möglich
    • Umgang mit Pfeilnocke verbessert
    • Mit dem gehaltenen Feuerzeug können nun Feuerstellen entzündet werden
    • Pfeile können nun an Standfeuern entzündet werden
    • Das Tastenzuweisungs-Fenster wurde für VR mit VR-Optionsmenü ersetzt
    • Behoben, dass das gesamte Tuch auf der Crafting-Matte Gegenstand nicht erkennt, auch wenn sich darauf nur einer befindet, so dass Entfernen von Gegenständen von der Matte wieder einfach abläuft (wie in der 2D-Version)
    • Neue Option für automatisches Laufen eingefügt
    • Drücken des Triggers auf dem rechten Controller löst Klick-Auswahl des angesteuerten UI-Elements in Menüs aus
    • Schwingen der Axt angepasst, so dass man nun weiter ausholen muss um Gebäude zu beschädigen
    • Linker Trigger wird nun eingesetzt um Schaltflächen im Überlebensbuch anzuklicken
    • Fehler behoben, der manchmal für nicht angenommene Interaktion beim Hinzufügen von Bauresourcen sorgte
    • Leserlichkeit im Optionsmenü verbessert

    Wie immer bitte bei Bugs und Fehlern entweder im Steam Community Hub melden oder direkt an support@endnightgame.com senden.

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    Quelle: Steamforum
    Patchgröße Spiel: - MB
    Patchgröße Server: - MB

    Fehler meinerseits vorbehalten, Version 1


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    Hi alle,

    mit diesem Update darf der Multiplayermodus nun auch in der VR-Version von The Forest gespielt werden und haben dazu einige Fehlerbehebungen und Optimierungen für die reguläre nicht-VR-Version mitgebracht.

    Nahrung und Wasserbeutel, die im 2D-Spiel aus bestimmten Spielständen verschwinden, wurden fehlerbefreit, ein neuer Fortschrittskreis beim Laden von Spielständen des dedizierten Server eingebaut, für visuell besser zu erkennende Klebebomben gesorgt, Höhlen fehlerbefreit und Crafting-Probleme behoben.

    In der VR-Version des Spiels ist nun der Multiplayermodus verfügbar - sei es mit anderen VR-Spielern oder auch Spielern der normalen Spielversion. Bezüglich Animationen haben wir ein IK System (inverse Kinematik) verbaut damit in VR-Spielen die Armbewegungen anderer Spieler gesehen werden können. Das heisst durch Bewegungskontrolle ist es nun möglich Freunden zuzuwinken oder eure besten Tanzschritte um Lagerfeuer herum zum Besten zu geben.

    Dazu haben wir noch eingebaut, dass ausgewählt werden kann mit welcher Hand der Bogen gehalten wird. Da einige Spieler noch Probleme mit dem Ton im Spiel hatten, gibt es nun eine Option mit welcher der zu verwendende Audiotreiber ausgewählt werden kann.

    • VR Beta Patch 2 Changelog
    • Klebebomben sind im Inventar besser zu erkennen
    • Das Funkgerät zeigt nun "Klicken um auszurüsten" im Inventar an und kann von dort aus direkt ausgerüstet werden
    • Behoben, dass Köcher statt Hasenstiefel gebaut werden obwohl für Stiefel genug Resourcen verfügbar sind
    • Einige Situationen von nicht mehr funktionierenden Gegenstandsansichten im Inventar nach Laden eines Spielstandes behoben
    • Bildschirmanordnung während Umschalten zwischen Auflösungen fehlerbefreit
    • Höhlen: Luftloch in Wasserzone unter Gänsesee behoben
    • Höhlen: Loch in Höhle 9 behoben
    • Multiplayer: Gleichen Versionsabgleich mit dediziertem Server wie im Spielebrowser verbaut
    • Dedizierter Server: Fortschrittskreis während des Ladens der Serverliste eingebaut
    • VR: Nicht vollständig verschwindende Aktionssymbole behoben
    • VR: Neue Option Audiotreiber auszuwählen
    • VR: Handmodelle für Menüauswahlen eingebaut
    • VR: Zuweisen von Schnellwahltasten für den Rucksack, das defektes Inventar verursacht, behoben
    • VR: Anschlaglimit von Vive Trigger-Buttons erhöht und Auslösesensibilität durch leichte Drücker verringert
    • VR: Spielfigurenkörper entspricht VR-Kamerawinkel bei Drehungen von mehr als 90 Grad
    • VR: Während Blaupausensequenzen nicht immer korrekt positionierte Ansicht behoben
    • VR: Option für in der rechten Hand gehaltenen Bogen eingeführt
    • VR: Fehler mit VR-Ansicht, die sich nicht immer richtig aktualisiert wird wenn die Spielfigur mit Gebäuden oder Objekten in Verbindung steht, behoben
    • VR: Hände werden durch Waschen im Wasser wieder sauber
    • VR: Ansicht, die sich durch Nutzung von Katapulten auf schrägen Gelände in den Aussenbereich verschiebt oder ruckelt, behoben
    • VR: Multiplayer-Unterstützung eingebaut
    • VR: Symbole für Controller-Buttons werden bei Kontextaktionen angezeigt
    • VR: Auswahl für Farbverlauf in Optionen eingebaut
    • VR: Hinweis bei blockierter Bewegungsmöglichkeit der VR-Ausrüstung eingebaut
    • VR: Durch Sterben auf Floßen oder im Wasser Nicht mehr funktionstüchtige Ansicht behoben

    Wie immer bitte bei Bugs und Fehlern entweder im Steam Community Hub melden oder direkt an support@endnightgame.com senden.

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    Quelle: Steamforum

    Fehler meinerseits vorbehalten, Version 1



    LG, die Axt :)
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