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Dem Spiel kannst du Rechenpower vor die Füße schmeißen, soviel du willst. Wirklich flüssig wird es nicht. Ich habe erst kürzlich aufgerüstet: Rechner 1: i5 760 (@3,5 Ghz), 8 GB DDR3, MSI R9 380 Gaming 4GB Auf diesem PC läuft das Spiel ordentlich auf hohen Details (halbe Texturen) mit ca. 40 fps. Rechner 2: i7 6700K, 16 GB DDR4, MSI GTX 1070 Gaming 8GB Auf diesem 2000€-System läuft das Spiel auf Ultra (alles max) mit 30-60 fps, schwankt immer sehr stark. Wie schon erwähnt, sind die Bauwerke das g…
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1. Der Client durstet und friert nicht. 2. Der Client sieht kein Wasser im Sammelbehälter, sofern er diesen nicht in der selben Sitzung selbst gebaut hat. Da er aber nicht verdursten kann, ist das verschmerzbar. 3. Nach wie vor ist vieles nicht synchron: Der Client sieht die Kannis sehr viel später als der Host. Der Client sieht manche Totems nicht. An den selben Büschen hängen unterschiedliche Beeren etc. 4. Das Spiel merkt sich zwar die Modifikationen der Waffen (Federn, Zähne), das hat aber k…
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Co-Op Verabredungen
BeitragZitat von Daywalker: „Also ich such für abends so gegen 19 jemanden der mal lust hat mit mir Verrückten Daywalker zu spielen“ Da wär ich dabei! Mein Steam-Nick lautet "Mister Morgenmantel". Einfach adden, wer Lust hat!
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Wenn die Fallen wenigstens was reißen würden. Gestern hatte ich eine Schlacht vor meiner Base, das war nicht mehr feierlich. Über die Nacht hinweg kamen da bestimmt 15-20 Mann angerückt. Die Noose Traps hats mal wieder abgerissen, und in der Birtday Trap hängt immer ein unsterblicher Klon drin, daher kann man sie nicht mehr resetten. Das Resultat: Ich hab die Schlacht verloren, trotz meiner 20 Fallen und einem Dutzend Stabfeuer...
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[GAME] Rust Experimental Version
BeitragSorry wenn ich meine Meinung kund geben wollte. Ich bin hier raus.
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[GAME] Rust Experimental Version
BeitragSchon klar, dass es ne Alpha ist. Aber es gibt Alphas, die sind spielbar und machen Spaß (das alte Rust, The Forest etc.) und andere eben nicht.
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[GAME] Rust Experimental Version
BeitragHab mal wieder kurz reingeschaut, aber das Game ist noch ne riesen Baustelle. Erstens wird meine CPU über 80 Grad heiß (!!), und dann stürzt das Spiel dauernd ab. RAM-Speicher läuft über. Und die Spielwelt ist auch noch lange nicht fertig. Gibt kaum Ressourcen und Tiere, Siedlungen hab ich auch noch keine gesehen. Crafting auch erst halb fertig. Sound unvollständig. Das dauert wohl noch ne ganze Weile, bis man es richtig zocken kann.
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"Lucy" im IMAX in Berlin. Optisch toll, natürlich auch durch die riesige Leinwand, inhaltlich war der Streifen aber ziemlich dünn. Das erste Drittel war noch ganz spannend, aber je länger der Film lief, desto tiefer sank ich in meinen sehr bequemen Kinosessel, und musste echt damit kämpfen, nicht einfach wegzunicken. Spannungsbögen lassen sich nur schwer erzeugen, wenn die Hauptdarstellerin quasi unbesiegbar ist. Das selbe Problem (und noch viele weitere) hatte damals auch "Next" mit Nicolas Cag…
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Zusammen ist man weniger "SURVIVAL"
Rano - - A:Allgemeines
BeitragDas ist mir nur einmal passiert. Seitdem sehe ich davon ab, mit der Axt in meiner Base herum zu berserken.
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Ach, das erklärt jetzt einiges. Gestern abend habe ich nämlich so einen "angefressenen" zum ersten Mal gesehen. Der war kaum kaputt zu kriegen. Danke für die Info!
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Zusammen ist man weniger "SURVIVAL"
Rano - - A:Allgemeines
BeitragDa wäre ich auch mal dabei. Sag ne Uhrzeit, und ich bin dabei.
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Achja: Bei mir bauen die gar keine Totems mehr, bei euch auch?
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Die Gun hab ich mir diesmal gar nicht geholt. Aber mir ist auch schon aufgefallen, dass die Mollys nicht mehr so reinhauen.
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Zitat von Hummlkai: „Das stimmt. War baff alls der nach zwei Schlägen umkippte. Gleich beim nächsten nochmal probiert. Klappt. Haben die neuen eigentlich ein Stammlager? Oder spawnen die irgendwo und fetzen los?“ Ich glaube nicht. Meine Beobachtungen lassen bisher nur den Schluss zu, dass die halt ständig durch den Wald rennen, und wenn sie dich oder die "Alteingesessenen" treffen, gibt's Kloppe. Wenn man welche tötet, tauchen bald noch mehr auf. Damit wollen die Programmierer wohl eine Art "Kri…
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Seit dem Patch ist das Verhalten noch unrealistischer geworden. Dieser neue Kannibalenstamm ist seltsam. Die rennen wie die Bekloppten durch den Wald, egal wie viele man tötet, es kommen immer neue nach. Holz hacken ist ziemlich nervig geworden. Auseinandersetzungen unter den Kannis habe ich noch nicht beobachtet. Nach wie vor ist keinerlei Organisation oder nachvollziehbares Verhalten erkennbar. Da muss noch viel getan werden.