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So hab die Datei endlich mal bei virustotal.com überprüfen können (GDATA ist da hartnäckig und läßt einen nicht so schnell an die invizierte Datei): virustotal.com/de/file/bb7956f…6aebf035f950c0d/analysis/ Wie es scheint schlagen nur die zwei Engines von GData Alarm. Ich hoffe mal das es sich nur um einen Fehlalarm handelt. Ganz Wohl ist mir trotzdem noch nicht.
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Lustige Ingame-Screens
Beitragtp48nrm5.jpg
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Wunschliste
cyclon - - Allgemeines
BeitragWas mir gegenwärtig fehlt: - eine Pause-Funktion (auf Desktop tabben funktioniert zwar > nur der Sound läuft weiter) - das Reaktivieren von Fallen > einmal ausgelöste Fallen haben zur Zeit nur noch dekorativen Zweck... - eine Abrissfunktion - mehr Crafting-Rezepte (kommt sicher noch) - weiterführende Story-Elemente - mehrere Spielmodi : > Storymodus (Rettung des Sohnes und Flucht von der Insel ec..) > Überlebensmodus 1 (Endlosspiel) > Überlebensmodus 2 (gewisse Zeit durchhalten bis Rettungs- bzw…
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Kleines Bugfix Update 05.06
BeitragSchade der Hotfix hat in der Tat nichts gebracht > das Inventar ist nach dem Laden des Spielstandes fast Leer. Flaschen und Kleidung aufsammeln bringt nichts, da es nicht im Inventar aufgenommen wird > ergo keine molotov's mehr.
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Kleines Bugfix Update 05.06
Beitragvery nice absolut klasse das die Entwickler so schnell reagieren
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Problem - Grafik
BeitragDie Radeon HD 6550D ist die integrierte Grafikeinheit auf deiner CPU (bzw in dem Fall APU) AMD A8-3850. Diese sind leider alles andere als Leistungsfähig. Als Grafikspeicher muss der Arbeitsspeicher des PC's herhalten > und der ist in jedem Fall langsammer. Full HD mit hohe Quali ist da auf alle Fälle nicht drinn - ob das Spiel mit dieser APU überhaupt startet kann ich nicht prognostizieren- zumal the Forrest zZ vorerst für Intel-Chips ausgelegt wurde > AMD's sind nicht zwingend unterstützt-das …
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Kuriose Spielinhalte
cyclon - - A:Allgemeines
BeitragIst euch schon mal aufgefallen: Im Intro sitzt ihr mit dem Protagonisten und dessen Sohn ganz allein im Flugzeug... auf nicht einen der anderen Plätzen sitzt ein Passagier.
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Hinzu gekommen ist noch, das nach dem Laden des Spielstandes die Grundmaterialien für die Molotov-Cocktails und die Molotov-Cocktails selbst nicht nur verschwunden sind > die Ausgangsmaterialien (Alkohol,Stoff ec) erscheinen nach dem Aufsammeln nicht mehr im Inventar. Somit ist das Spiel nach dem Laden von Speicherständen fast unspielbar. Mit der Axt gegen vier Kannibalen braucht es mehr Glück als Können. Ja ich weiß es ist eine Alpha-Version > ich hatte mich aber gerade auf die Speicherfunktion…
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Ich habe das Speichern ebenfalls gerade getestet [hunting shelter]. Stecken geblieben bin ich bisher nicht. Allerdings kann ich bestätigen das alle Bauwerke, welche nicht vollendet wurden, beim laden des Spielstandes weg waren. Zudem war 70% des Inventarinhaltes ebenfalls verschwunden (9 Molotov-Cocktails, die zwei Platinen aus dem Flieger, der gesammte Alkohol, der Holzspeer ec...). Hunger(Magen-Piktogramm) war auch bei mir wieder bei 50%.
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Sehr gute Video-Guide's > da hab sogar ich noch dazu gelernt ;). Die Möglichkeit der Molotowcocktails hatte ich die ganze Zeit ausser acht gelassen - hab die Gruppen von je drei Kannibalen mit der Axt (aus dem Flieger) geplättet -wohl mit mehr Glück als Verstand :o . Hatte mich auch die ganze Zeit gefragt wofür wohl diese Leiterplatten gut sind^^. Wie ich das jetzt mit den Strings verstanden habe > braucht man diese momentan nicht zum bauen der Falle, Hasenkäfig und Floß? - Strings scheinen ja n…
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OS: Windows 7 Prof 64bit CPU: Intel i5-2500k @ 3.30Ghz Ram: 8 GB DDR3 Corsair Vengeance GraKa: GeForce GTX 760 (2GB) Mainboard: Gigabyte GA-P67A-UD3-B3 Sound: OnBoardSound Realtek HD Maus: Roccat Kone XTD Tastatur: Microsoft SideWinder X4 Bildschirm: ASUS VS248H (24 Zoll) Läuft bei 1920x1080 + Vsyn aktiv recht flüssig ohne große Frame-Einbrüche > einzig in Höhle der Mutanten flimmert es bei mir. Bisher hatte ich keine Abstürze oder Spiel-beendende Bugs.