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    Deutsche Patchnotes zum Patch 0.25

    Xase - - A:News & Neuigkeiten

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    Danke für die Übersetzung Axt! Aber ein Frage habe ich, sind sich die Entwickler uneinig über diesen Punkt? - Hunger wird (wie Durst) während des Schlafens nicht mehr abgezogen - Hunger und Durst werden während des Schlafens maximal bis zu einem Grenzwert abgezogen, so dass man nie sterbend aufwach (ausser man ging so schlafen) Liegt aber nciht an der Übersetzung. Im Original ist es ebenso unklar - Fixed fullness not getting consumed while sleeping (so it behaves like thirst) - While sleeping bo…

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    Wow die Entwickler geben ja richtig Gas in der letzten Zeit!

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    Wenn sie das alles tatsächlich in v0.18 bringen, dann warte ich gern mal 30 Tage auf ein Update! Also man muss einfach sagen, die Jungs sind echt dran am Thema und geben ordentlich Gas!

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    Xase - - A:Allgemeines

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    Zitat von micbus: „danke für die antworten ... brauche im Teamspeak um mich bei dem Spiel im Multiplayer zu unterhalten? Gruß ps wie kann ich einen Beitrag "liken" ?“ Man kann auch Skype, Telefon oder jegliche andere Kommunikationssoft bzw. -hardware benutzen. Zu not geht auch die gute alte Dose-Schnur-Dose Varriante, allerdings brahcst du dafür ne freie Hand und es eignet sich nicht für lange Entfernungen. InGame gibt es aber auch ein Walky-Talky. Habe aber die Funktionsweise noch nciht geteste…

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    Man konnte doch bis v0.15 die bereits gebauten Wände mit der Axt demontieren. Oder ging das nur mit den Defensive Walls?

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    Xase - - A:Allgemeines

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    Dann muss ich wohl leider einen neuen Spielstand anfangen. Alles ausserhalb der Höhlen war relativ Bugfrei. Vielleicht weil die an den Höhlen so viel gearbeitet haben. Aber gut, dann muss ich neu anfangen und die Andere Höhle mal besuchen Wie viele Höhlensysteme gibt es denn jetzt? Ich finde unterschiedliche Meinungen dazu. 3? 4?

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    Xase - - A:Allgemeines

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    Zitat von DieAxtimWalde: „Wenn du in die Höhle am Ankerstrand gehst @dorminicum, dann einfach weiter durch die Bretterwand und im nächsten grossen Bereich links halten - dort kommt ein Abstieg. Dem Abstieg folgen, durchs Wasser tauchen und dann bist du beim grossen Tor :)“ Ist das die Höhle wo auch Muschiklaus mit den kleinen Babies rum hängt? Dahinter habe ich einen Abstieg gesehen, der war aber mit nem dicken Felsen versperrt. Danaben war ein Wasserloch, wo man etwas tiefer runter tauchen kein…

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    Xase - - A:Allgemeines

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    Also du kannst The Forest mit den von dir genannten Spielen nicht vergleichen. Es gibt bei The Forest keinerlei Spielerlevel oder Skillung. Das was du am Anfang kannst, kannst du später auch nur Das einzige was sich ändert: Du kannst dir deine eigene kleine Festung bauen und du hast die Möglichekit, im Gegensatz zum Anfang, nen Bogen zu bauen mit dem du Jagen kannst oder Kannibalen abfackeln kannst. Aktuell gibt es auch keinerlei Quests. Die einzige Aufgabe die du hast, und aktuell nicht einmal …

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    Zitat von TheSubway: „Trinkschlauch nun auch ohne funktion.... -.-°“ Also bei mir funktioniert er. Allerdings ein bisschen anders als vorher. Ich kann 2 mal den Trinkschlauch in meinem Schildkrötenblubberbecken auffüllen, aber nur 1 mal aus dem Schlauch trinken. Dann ist er wieder leer. Was mir ncoh aufgefallen ist, die Schädellampen, bewegen sich nach dem Abschluß des Blueprints ein wenig nach oben. Also wenn ich den Bauplan so platziere wie ich ihn gerne hätte, in meinem Haus, mit experimentel…

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    Xase - - A:Allgemeines

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    Zitat von DieAxtimWalde: „Absolut richtig @dorminicum - so meine ich es :)“ Also größtenteils ernähre ich mich von Tierfleisch. (An die Kannibalenkeule vom Spieß habe ich mich noch nicht rangewagt) Ab und zu, beim Bäumefällen hau ich auch auch mal nen Riegel rein. 3-4 Riegel brauche ich um den Magen von leer auf voll zu bringen. Aber das ist auch konstant. es werden nicht mehr Riegel notwendig bei mir, um von leer auf voll zu kommen. Bei mir hat sich das nicht verändert. Aber das stimmt schon wa…

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    Xase - - A:Allgemeines

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    Also ich habe jetzt gespielt, ca. 20 Tage überlebt und das Fleisch füllt immernoch den kompletten Magen und Energie auf

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    Xase - - A:Allgemeines

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    Also neu ist: Neue Grafikengine jetzt Unity 5 vorher Unity 4 Es gibt jetzt experimentelle Bauelemente: Wände, Fundament, Dach Damit kann man sich jetzt ein Haus relativ leicht zusammenbauen Es gibt Plattformen die man in die Bäume bauen kann und mit Brücken verbinden kann Es gibt Baumhäuser (Ich weiss jetzt nicht ob es die vor nem halben Jahr schon gab) Man muss jetzt trinken, dazu kann man Wasser in Töpfen abkochen, die Soda Dosen verwenden oder Beeren essen, die sowohl Hunger als auch Durst st…

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    Zitat von Feinripp: „... wie unsichtbarer aber gut hörbarer Regen, keine Fische mehr, .....“ Also die Fische sind schon da, nur wegen der neuen Grafik Engine muss man gaaanz genau hinschauen. Sie sind in den kleinen Tümpeln nicht so einfach zu erkennen. Sie schwimmen auch öfter in dem Boden der Tümpel herum.

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    Genau @DieAxtimWalde Ich meinte das Trinken aus dem Topf und das Abnehmen des Topfes nach dem Wasserkochen

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    Zitat von DieAxtimWalde: „Also doch @Xase, das mit dem Bogen und der Axt funktioniert. Probiere das genau so wenn sich nichts mehr schwingen lässt: In das Inventar, Bogen auswählen und egal ob du Pfeile hast oder nicht einfach abschießen damit. Wenn du dann wieder ins Inventar gehst und eine andere Waffe auswählst, sollte sich auch bei dir wieder die Funktionalität herstellen lassen. Das mit dem Wassertopf kann ich nicht nachvollziehen. Auch bei mir steht alles unter Wasser, konnte jedoch locker…

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    Zitat von DieAxtimWalde: „Spätestens in der Betaphase wird das gefixt denke ich Aktuell gibt es nur durch den beschriebenen Weg hier Abhilfe :)“ Also die Abhilfe scheint, zumindest bei mir, nicht zu funktionieren. Ich habe alles mögliche probiert, konnte die Axt aber nur wieder verwenden, nachdem ich gespeichert und neu geladen habe. Ausserdem verschwindest der Wassertopf so tief im Lagerfeuer, das es schon tricky ist, den zu erreichen und wieder aufzunehmen. Zustätzlich wurde ich am 2. Tag von …

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    Originale Patchnotes zu v0.16

    Xase - - General Discussion

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    Größe des Updates: etwas über 500 MB

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    Originale Patchnotes zu v0.16

    Xase - - General Discussion

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    Hey Everyone, Wow this was a big one! This patch switches The Forest over to Unity 5. Replacing all the old shaders with new PBR materials and textures. We also went and replaced almost all our tree models, implemented a new billboarding system, and put in a first version of our new ocean shader. Plant shaders now have sub surface scattering, our skin shaders have been rewritten, and many other visual tweaks and improvements have been made to the look of the world, we’re really excited to hear w…

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    Zitat von Kieler112: „Im COOP-Modus funktionieren weder die Molovs noch die Feuerpfeile“ Kann ich nicht bestätigen. Ich habe mit meinem Kumpel ein neues Co-op Game angefangen. Keinen Speicherstand aus v0.13 Die Molotovs gehen, allerdings fliegen sie bei uns nicht wie gewohnt, sondern düsen gerade aus wie eine V2 So kann man locker 500 m werfen. Feuerfeile haben wir getesten, funktionieren im Co-op ganz normal. Das einzige was uns an neuen Bugs aufgefallen ist, das mein Kumpel (ich war Host, er w…

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    Deutsche Patchnotes zum Patch 0.14

    Xase - - A:News & Neuigkeiten

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    Danke @DieAxtimWalde fürs Übersetzen! Was bringt uns das Tauchen denn? Gibt es unter der Wasseroberfläche etwas? Oder ist es erstmal Nice-to-have?