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Entscheidet mit wie es mit dem Forum in Zukunft weitergehen soll -> Status & Umfrage
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hemp's Camp
PostSo, da isses youtube.com/watch?v=JoSXNiUFHfI&feature=youtu.be Gegen Ende sieht man sehr schön, wie der Hase kurz auf ein und der selben Stelle verweilt, weil er sich nicht zwischen "vorne" oder "hinten" entscheiden kann
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hemp's Camp
PostZunächst hab ichs mit Studio-Cam versucht und danach mit Dxtory, hat aber beides nicht funktioniert. Hab mir jetzt das altbewährte Fraps geladen und damit hats funktioniert Ich stell gleich den Link hier ein.
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hemp's Camp
PostSo, habs jetzt 2 mal versucht es aufzunehmen, aber mein Videoprogramm filmt irgendwie nur meine 2 Bildschirme und nicht das Spiel selbst. Kannste da vllt. was empfehlen?
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hemp's Camp
PostAlso sie laufen tatsächlich nicht durchgehend rückwärts, aber die meiste Zeit. Also wenn ich unbedarft rumlaufe und nicht den Blick spezifisch auf einen Hasen richte laufen die alle rückwärts an mir vorbei, sobald ich jedoch eins von den Dingern anschaue wechselt er ab und zu. Bedeutet im Klartext dass ich manchmal in freudiger Erwartung da rumsteh und warte, bis mir ein Hase durch die Beine läuft, aber er erst viel später als normalerweise ankommt. Mal gucken ob ich das auf Video kriege. Fürs J…
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hemp's Camp
PostNaja gut, da hast du wohl auch wieder Recht. Wenn ich fleißig bleibe schaff ich das wohl. Und wenn ich mir die Schildkröten ingame so ansehe passt der Rang TrippyTurtle super gut find ich Noch besser fände ich allerdings den "rückwärtigen Hasen" (seit Anfang an laufen bei mir die Hasen ingame konsequent rückwärts, egal wieviele Updates kamen :D).
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hemp's Camp
PostUnd erneut, Danke für die Blumen Und der Job des Baumeisters ist hiermit angenommen, vorausgesetzt es gibt endlich mal ne saftige Gehaltserhöhung! Als "Bruchpilot" lebt man ja am Existenzminimum
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hemp's Camp
PostDanke für die Blumen Bin ja entwicklungsfähig Dann berichte mal wennes durch hast.
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hemp's Camp
PostHallihallo Leute! Da ich ja schon länger nichts mehr geschrieben habe hier im schönen Forum dachte ich, es wird mal wieder Zeit, meine "Baudokumentation" fortzuführen und auch mein Konzept, dass ich aktuell verfolge, zu erläutern. Des letzte mal erwähnte ich eingangs, dass es mir auf eine praktische Bauweise und auf eine großflächige Verteilung meiner Lager ankam. Auch hab ich damals unterschieden zwischen "Lagern" und "Außenposten". Nun genug der Worte und zum heutigen Stand: Gedanklich teile i…
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Quote from KyleTrinity: “Eine Art der Bäume kann man nun nicht mehr fällen, man schlägt zwar auf ihn ein und bekommt auch Baumsaft,bloß umkippen will er nicht.” Durfte ich auch feststellen. Konkret handelt es sich (in meinem Fall) um die ganz dunklen, dicken Bäume. Von denen gibts ja noch eine dünnere Variante. Ist aber auch schon der nervigste Bug, den ich feststellen durfte. Zusätzlich ist mir zu den Leuchtpistolen aufgefallen, dass diese leider keinen Schaden mehr verursachen bei den Feinden …
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Wöchentliche Fragen & Antworten mit den Entwicklern 28.10.2014 (#8)
hemp - - Wöchentliche Fragen & Antworten mit den Entwicklern
PostLese es auf jeden Fall gern, dass da wirklich Leute hinterstehen, die sich wirklich "Sorgen" um die Zufriedenheit der Spieler machen. Und überhaupt, das ist so ähnlich als ob man einem Kind beim Wachsen zuschaut Wisst bestimmt was ich mein. Macht auf jeden Fall Spaß die Interviews zu lesen, bin gespannt aufs Nächste.
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Vielen Dank für den detaillierten und aufwendig gemachten Leitfaden, @DieAxtimWalde Dennoch schliess ich mich glaub ich @Knippi an und warte vielleicht noch bis zur nächsten Version oder zur übernächsten, sobald der Multiplayer ein bisschen "massenkompatibler" geworden ist. Bin auch kein Genie auf dem Gebiet Routerkonfiguration und hab schon so einen PC, der kaum nach außen hin gesichert ist lg, der hemp
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hemp's Camp
PostLes ich da eine gewisse Ironie raus? Mit Hauptlager ist natürlich das "Gebilde" links oben auf dem Screenshot gemeint, und nicht die Container selbst. Auch wenn dir die Anordnung und die Farben zu gefallen scheinen *g*.
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Ah, pardon, hab ich dann auch gemerkt gestern abend Hab aber "glücklicherweise" noch einen Bug entdeckt. Bei mir ist es so, dass wenn ich das größte von den 4 auswählbaren Feuern baue (jenes, bei dem man 5 Logs zum Bau benötigt), dass es beim ersten Anzünden noch relativ normal animiert ist, es jedoch sobald man es wie jedes andere Feuer erneut anzünden will nicht mehr wirklich "brennt", sondern nurnoch eine Lichtquelle darstellt. Zusätzlich dazu sieht es auch ziemlich komisch aus, wenn man an d…
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hemp's Camp
Post//bereits aktualisiert, siehe unten// So, Freunde der Sonne und des Mondes! Der Hemp gibt sich auch wieder mal die Ehre Tut mir leid dass mein letzter Post ein wenig her ist, aber kam jetzt erst wirklich dazu, die neue Version auszuprobieren. Hier direkt mal ein Screenshot von meinem aktuellen Hauptlager#1. Geografisch liegt Es, ziemlich offensichtlich, direkt an den Containern am Strand. Ich werd das Hauptlager jedoch wahrscheinlich zum Außenposten umfunktionieren, sobald ich einen besseren Ort…