FOV Changer?
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Bald werde ich eine Mod herausbringen, mit der es möglich ist, die FOV einstellung Stufenlos einzustellen.
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Hier frisch von heute Morgen eine Möglichkeit um den FoV zu ändern indem man sich den Unofficial Patch Mod aktiviert @Revtic
forum.survivetheforest.net/Mod…icial-Patch-TF-Alpha-0-04
LG, die AxtVon mir verfasste Beiträge befinden sich unter der Creative Commons Lizenz 3.0
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Ich finde die F Tasten sehr unübersichtlich und ich kann mir nie merken, welche Taste für welche Funktion ist...
Deswegen werde ich ein Mod Menu einführen, um alle Einstellungen ähnlich wie im Escape Menu zu ändern-. -
Revtic schrieb:
Kann man bei TF irgendwie den FOV ändern?
Mal wieder die, mit den dummen Fragen: FoV -
Och @KiiZuuRaa ... es gibt doch keine dummen Fragen, nur dumme Antworten und Menschen, die dummes tun. Also keine Panik, bin ja selbst richtig froh wenn gefragt wird
FoV ist die Abkürzung für Field of View und beschreibt den sichtbaren Bereich bzw. die "Sichtbreite". Ein Field of View von zum Beispiel 60 Grad ist kleiner als ein Field of View mit 120 Grad wobei der erhöhte Wert mehr Bildinformation zu den Seiten hin bereitstellt.
LG, die AxtVon mir verfasste Beiträge befinden sich unter der Creative Commons Lizenz 3.0
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DieAxtimWalde schrieb:
Och @KiiZuuRaa ... es gibt doch keine dummen Fragen, nur dumme Antworten und Menschen, die dummes tun. Also keine Panik, bin ja selbst richtig froh wenn gefragt wird
FoV ist die Abkürzung für Field of View und beschreibt den sichtbaren Bereich bzw. die "Sichtbreite". Ein Field of View von zum Beispiel 60 Grad ist kleiner als ein Field of View mit 120 Grad wobei der erhöhte Wert mehr Bildinformation zu den Seiten hin bereitstellt.
LG, die Axt
Ah konnt's mir denken, aber ich geh lieber auf Nr. Sicher und frage nach. Irre ich mich, oder ist das insbesondere bei aktuellen Spielen einstellbar? Kenne das von älteren Titeln nicht ... oder ich hab mich nie getraut anzuklicken, wenn da nur FoV gestanden hat -
Meines Wissens nicht wobei zu erwähnen ist, dass ich schon in den 90ern Shooter gespielt hatte wo es entweder später per Patch (eher selten) oder per Mod (eher häufiger) diese Möglichkeit gab, aber bei den Spielen, die ich so gezockt habe, gerade so, dass versierte Spieler davon sprechen können, dass sie wissen was FoV ist und auch schon mal damit Erfahrung in mindestens einem Spiel sammeln konnten. Das Auftreten eines veränderbaren FoV's hat sicherlich durch den Bekanntheitsgrad und auch durch den "Anstieg des Bedarfs" es immer allen Recht machen zu wollen, in den letzten Jahren zugenommen - egal ob durch einen Mod oder andere Varianten.
Wobei ohnehin zu sagen ist, dass der FoV einerseits als Luxus gilt und andererseits schon fast als Cheaten gesehen werden kann. Ein Spiel wird nach gewissen Vorstellungen entwickelt und wenn Spieler des gleichen Spiels unterschiedliche Möglichkeiten haben, ergeben sich dadurch auch unausgeglichene Vor- oder Nachteile. Im Singleplayer - und gerade bei einem Spiel wie The Forest, das sich noch länger in einer starken Entwicklungsphase befinden wird - ist das ohnehin ein anderes ThemaVon mir verfasste Beiträge befinden sich unter der Creative Commons Lizenz 3.0
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DieAxtimWalde schrieb:
Wobei ohnehin zu sagen ist, dass der FoV einerseits als Luxus gilt und andererseits schon fast als Cheaten gesehen werden kann. Ein Spiel wird nach gewissen Vorstellungen entwickelt und wenn Spieler des gleichen Spiels unterschiedliche Möglichkeiten haben, ergeben sich dadurch auch unausgeglichene Vor- oder Nachteile.
So habe ich das noch nie betrachtet, jetzt wo ich weiß, was es ist. Klar, ich kenns von einigen Spielen, aber ich habe eigentlich nie an einem Reglerbalken herumgespielt, um zu testen, wie nah ich dem Cheaten sein kann ... selten verändere ich an den Gameplay-Einstellung etwas, das mir Vorteile verschafft, weil, wie du schon sagst, sind Spiele mit einem bestimmten Effekt erschaffen wurden und den würde man womöglich zerstören. -
Ich hab bisher keine Performanceunterschiede beim FOV-Einstellen bemerkt. Wäre irgendwie logisch, da ja mehr oder weniger Bild gezeigt wird, aber aufgefallen ist mir echt noch nix.
Aber vor allem bei Spielen wie bei DayZ kann es helfen, das FOV situationsabhängig anzupassen. Geringerer Wert - bessere Sicht in die Ferne, höherer Wert - mehr Blickfeld nach rechts und links.
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