Angepinnt Deutsche FAQ

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      Deutsche FAQ

      Dies ist die Übersetzung der Offiziellen FAQ
      Habt ihr noch Fragen, die hier nicht beantwortet wurden, könnt ihr Antworten und die Frage wird hier Übernommen, solange die Antwort bekannt ist.




      Wo kann ich Bug's Melden?

      Sende deine E-Mail an: support@endnightgame.com
      Oder Besuche unser Forum, bei „Bugs und technische Probleme“ kannst du unter Umständen auch Hilfe zu Startschwierigkeiten erhalten.


      Wo kann ich Kommentare zum Spiel hinterlassen und mit anderen Spielern Diskutieren?

      Besuche die Communityseite auf Steam: steamcommunity.com/app/242760
      Oder das deutsche „The Forest“ Forum: forum.survivetheforest.net


      Gibt es eine Wiki zum Spiel?

      Die Offizielle Wiki zum Spiel findest du hier: theforest.gamepedia.com
      Oder unsere Deutsche Wiki: theforestwiki.de


      Wo kann ich das Spiel kaufen?

      Das Spiel kann man auf Steam kaufen: store.steampowered.com/app/242760
      Außerdem wird nach anderen Kaufmöglichkeiten gesucht, das wird dann aber erst Gesagt, sobald es Aktuell ist.


      Wie viel Kostet das Spiel?

      Die Alpha-Version kostet 14,99€.


      Gibt es eine Unterstützung für Motion-Controller/ Bewegungssensoren? (Bäume fällen,Köpfe zerschlagen, Vögel fangen)

      Es gibt aktuell keine Unterstützung für derartige Controller.


      Läuft das Spiel auf meinem PC?

      Derzeit gibt es keine Spezifische Systemanforderungen, jedoch wird versucht, es für viele PC's Spielbar zu machen.


      Wird es einen Co-Op/ Multiplayer Modus geben?

      Ein Co-Op-Modus wird es in der Alpha Version nicht geben, jedoch ist einer in der Vollversion geplant.


      Wird es einen „Peaceful modus“ geben?

      Ja. Einige möchten gerne das Spiel als Traditionellen Survival/ Erkundungs Simulator spielen, daher wird es eine Möglichkeit geben die Horrorelemente auszuschalten.


      Wer macht das Spiel?

      Endnight Games ist ein 4 Personen Indie Studio aus Vancouver, Canada.


      Welche Engine Nutzt das Spiel?

      Unity 4


      Wieso sieht das Spiel für eine Indieproduktion so gut aus?

      Mit unserem Hintergrund in VFX und der Zusammenarbeit mit sehr Talentierten Künstlern und Programmierern ist es uns möglich ein so gut aussehendes Spiel zu schaffen.


      Ist es möglich Gebäude auf der Insel oder in Höhlen zu bauen?

      Es ist Möglich überall auf dem Boden Gebäude zu errichten, außer in Höhlen.


      Gibt es mehrere Versionen von Gebäuden?

      Ja, du kannst viele verschiedene Gebäude errichten, angefangen vom kleinen mit Blättern Überdachten Zelt bis hin zu Großen Blockhaushütten.


      Ist es möglich Sachen wie eine Axt herzustellen?

      Ja, es ist Möglich einfache Sachen wie eine Axt herzustellen.


      Ist es möglich auf Bäume und Berge zu klettern?

      Derzeit ist es nicht möglich auf Bäume zu klettern, nur die Gegner können das. Der Zugang zu den Bergen ist in der Alpha jedoch versperrt.


      Ist es Möglich Verteidigungen und Gebäude in Höhlen zu errichten?

      Nicht zu diesem Zeitpunkt.


      Gibt es Verschiedene Kleidungen?

      Es wird Kleidung geben die du Herstellen kannst. Du kannst dich jedoch bereits mit Tierhäuten und Schlamm Tarnen.


      Gibt es Pfeil und Bogen?

      Nicht zu diesem Zeitpunkt.


      Gibt es verschiedene Binome mit Spezifischen Tier- und Pflanzenarten?

      Es gibt kleine Tiere die du Jagen kannst, basierend auf einen Nordamerikanischen Wald. Die Umgebung hat auch verschiedene Seen, Berge und Höhlensysteme.


      Kann man einen Weiblichen Charakter spielen?

      Nicht in der Alpha Version.


      Warum gibt es so wenig Updates??

      Wir sind ein kleines Team und bemühen uns sehr. :)


      Wie groß wird die Map am Ende werden?

      Sie wird etwas mehr als das Doppelte groß.


      Sind die Kannibalen, Spidermutant und Oktupusmutant die ein zigsten Gegner?

      Aktuell ja, jedoch sind einige eitere Gegner geplant.




      Intelligenz schützt nicht vor Dummheit.

      Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von „GravityBeard“ ()