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    ModAPI (TF Alpha 0.69)

    Souldrinker2 - - Mods

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    Nur als kleine Info auch nochmal hier: Die ModAPI ist nun Open Source Mehr Informationen, wie gewohnt, unter modapi.de Falls sich hier also jemand an meinen wirren Gedankengängen die Zähne ausbeißen möchte, nur zu! Ich freue mich über jede tatkräftige Hilfe! Außerdem geht das mit dem Release der 0.2.0 einher. Das Einloggen in der ModAPI klappt schonmal und ist der erste Schritt zu Sachen wie "Mods abonnieren" (damit vom Server die passende Version für das Spiel geladen wird), "+Reps für Modentwi…

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    ModAPI (TF Alpha 0.69)

    Souldrinker2 - - Mods

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    Kleiner Tipp von mir. Einfach in die Pfadleiste beim Explorer folgendes eingeben: %appdata%/../LocalLow/SKS/TheForest

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    ModAPI (TF Alpha 0.69)

    Souldrinker2 - - Mods

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    Ist geupdated für die 0.1.6b Savegames von 0.1.5b scheinen aber nicht mehr kompatibel zu sein. Kann das jemand für ein ungemoddetes Spiel bestätigen?

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    Zitat von nova234: „Hi zusammen, Ich habe mir seit der Version 0.03 das Spiel über Steam gekauft. Habe aber wegen Datenschutzmaßnahmen ihn dannach wieder Deinstalliert und ein Keks auf das Spiel gezogen (damit ich ohne Steam das spiel Zocken kann). Da ich das Spiel legal besitze tu ich nichts illegales. “ Das ist nicht ganz richtig. UrhG § 95a regelt das. Das Umgehen eines Kopierschutzes stellt bereits einen Verstoß gegen das Urheberrecht dar. Du brauchst die Erlaubnis von Endnight oder Valve, d…

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    Um das einmal ordentlich zu testen, musst du die config.dat und die Ordner "lib" und "gamefiles" im Ordner der ModAPI löschen, nachdem du diesen Trainer installiert hast. Danach wird die ModAPI die mit dem Trainier modifizierte Datei als Original kopieren und ab sofort diese modden. Rein theoretisch müsste es gehen.