Wir verkünden hier wieder offiziell die übersetzten, deutschen Patchnotes - direkt für euch
Vergesst bitte nicht einen neuen Spielstand anzulegen und nicht mit dem bisherigen Savegame weiterzuspielen, da sich so die meisten Probleme und Bugs vermeiden lassen
Abermals wie in den Patchnotes 0.06 gliedere ich die einzelnen Punkte in Gruppen auf.
Hallo alle zusammen,
wir sind richtig gespannt welche Meinungen und Informationen wir von euch bekommen hinsichtlich neuer Modi oder Änderungen am derzeitigen Modus! Da dies eine erste Umsetzung ist, wird der Multiplayer auf 2 gleichzeitige Spieler eingeschränkt und in kommenden Patches weiter angepasst.
Wie immer bitte Bugs und Fehler entweder im Steam Community Hub melden oder direkt an support@endnightgame.com senden.
Version 0.9 Changelog:
- Tennisbälle im Flug wurden stark verlangsamt so dass gemeinsam Werfen & Fangen gespielt werden kann
- (Multiplayer)Serverkonfigurationsbildschirm: Hier wird die öffentliche IP Adresse angezeigt, jedoch nur temporär da ein Serverbrowser bzw. eine verbesserte Steamintegration geplant ist!
- (Multiplayer)Chatbox: Enter drücken um Nachrichten zu senden. Auch das ist nur temporär und kann fehlerhaft sein. Voice chat ist geplant (Walkie-Talkies werden gerade gebastelt)!
- (Multiplayer)Spielertexturenvariation: Laufe mit deinem Überlebenskumpel herum!
- (Multiplayer)Respawnsystem: Stirbt man, kann man den eigenen toten Körper suchen um die Items aufzuheben
- Fehler behoben, der bei gebauter Bank zu einem kaputten Speicherstand führte
- Fehler behoben, der die weibliche Hauttexture zu dunkel darstellte, behoben
- Weitere Animationen für hungrige Kannibalen hinzugefügt
Bekannte Fehler:
Das Speichern im Multiplayer überschreibt den Speicherstand des Einzelspielermodus, so dass man später im Einzelspielermodus damit auch weiterspielen kann. Wir arbeiten daran, dass der Speicherstand auch im Multiplayer wieder aufgenommen werden kann. Das Zerstören teilweise gebauter Gebäude kann glitchen - Probiert bitte nicht Gebäude zu zerstören, die andere gebaut haben!
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Quelle: survivetheforest.com
Patchgröße: 30,03 MB
Fehler meinerseits vorbehalten, Version 1
Ein erstes Lets Play davon hier:
LG, die Axt
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