Nun sind für euch die Deutschen Patchnotes verfügbar!
Wahlweise ein paar Zeilen tiefer, oder auch in der Deutschen Wikipedia.
WICHTIG!!! (Gespeicherte Spiele der Version 0.01 sind nicht mehr kompatibel)
Neue Funktionen und Verbesserungen:
Performance:
Welt:
Bugfixes:
Danke Razer für die Übersetzung der Patchnotes!
Hier kommt Ihr zu den Orignalen Patchnotes, und hier auch zum Offiziellen Deutschen Blog von The Forest!
Wahlweise ein paar Zeilen tiefer, oder auch in der Deutschen Wikipedia.
WICHTIG!!! (Gespeicherte Spiele der Version 0.01 sind nicht mehr kompatibel)
Neue Funktionen und Verbesserungen:
- Haie (Wurden in das Spiel eingefügt)
- Das einfache Floß (”Simple raft”) kann nun gebaut werden (Segel wurden jedoch noch nicht implementiert)
- Wände können nun einstürzen und Decken oder Dächer bilden (widersetzen sich der Schwerkraft)
- Ein neues Item kann auf der Jacht gefunden werden (Anmerkung Wiki-Team: ist jedoch Verbuggt!)
- Nachdem du das erste mal ohnmächtig geworden bist, wachst du in einer zufälligen Höhle auf
- Fallschaden reduziert
- Vögel können nun durch Feuer getötet werden
- Die Regenerationszeit der Ausdauer wurde erhöht
- Attacken können mit der roten Flugzeug-Axt durch Halten der rechten Maustaste geblockt werden
- Entführungsszene (”Timmy Szene”) zu Beginn des Spiels wurde dramatisiert; verbessertes Licht und Funken
- Die Intensität und die Reichweite von Feuer (Licht) wurde verringert
- Schildkröten haben nun weniger Energie
- Schwimmanimation der Fische wurde verbessert
- Reichweite (Licht) des Feuerzeugs wurde erhöht
- Kannibalen versuchen nun verletzte Freunde aus dem Kampfgeschehen zu retten
- Weibliche Kannibalen reagieren nun enstsprechend auf den Tod ihres Gleichen
Performance:
- Ladezeiten wurden verbessert
- Ruckler wurden minimiert
- Allgemeine Leistungs-Verbesserungen
- Immense Speicher Optimierungen; Sollte dem Abstürzen einiger Rechner entgegenwirken
- Höhlen-Wände verbrauchen nun weniger Datenspeicher
- Liegengebliebene Stöcke und Steine werden nun gesammelt, im Speicher verwaltet und verbrauchen mit der Zeit nicht mehr Speicher
- Benutzeroberfläche wurde verbessert (10% weniger CPU-Verbrauch)
Welt:
- Verbesserte See-Schwimmzonen
- Meeres-Schwimmzonen passen sich nun korrekt Ebbe und Flut an
- Unterwasser-Darstellung wurde vebessert
- Das Land wurde in einigen Bereichen optimiert. Abschnitte mit vielen Felsen und Steinen sehen nun nicht mehr so karg aus und wurden ansprechender gestaltet. Zudem ragen Höhlen nun nicht mehr durch die Landschaft, Berge etc.
- Die ”super tiefen” Teiche wurden gefixed und töten einen nicht mehr, wenn man hineinfällt
- ”Kleines altes Boot” Koalision wurde eingebaut
- Kollisionsabfrage für Außenbereich des Flugzeugs hinzugefügt
- Verbesserter Abgleich von Gras Texturen (minimierte Helligkeit)
- Die großen Tannen wurden verkleinert, um sie leichter fällen zu können
- Viele kleine Material/Textur Optimierungen
- Sonnen-aufgang/-untergang wurde verschönert
- Strand-Höhlen Eingänge wurden vergrößert und sind nun einfacher zu betreten
- Verbesserte Koalision mit dem Gelände
- Verbesste Auflösung der Berge
- Verbesserte Landschaftsdarstellung und Beleuchtung im Spiel
- Verbesserte Höhlen Beleuchtung und Details (Höhlen 4,5)
Bugfixes:
- Countdown-Timer im Hauptmenü wurde gefixed (Versch. Zeit-Zonen werden berücksichtigt)
- Verschiedene Rechtschreibfehler in den Tutorials und im Survival-Buch wurden korrigiert
- Kleine Hütten (”Shelter”) neben Feuer spawnen nun nicht mehr unendlich Baumstämme
- Bug entfernt, welcher einen Tag zuviel gezählt hat
- Problem behoben, welches die Anzeige von Steinen, Stöcken und Baumstämmen auf -1 sinken ließ
- Spieler können nun wieder automatisch ihre Waffe ausrüsten, nachdem sie eine/n Echse, Hasen oder Fisch in der Hand hatten
- Der Spieler kollidiert nun mit Dingen die als ‘Prop’ gekennzeichnet sind
- Es dringt nun kein Licht mehr in die Höhlen
- Bug behoben, welcher einen nicht mehr als einmal auf dem gleichen Feuer kochen ließ
- Mit dem Speer können nun keine Bäume mehr gefällt werden
- Teiche flackern nun nicht mehr ab einer gewissen Entfernung
- Der Bug, der Gegenstände im Inventar nach dem Speichern verschwinden ließ, wurde behoben (Es kann immer noch vorkommen, dass einzelne Gegenstände verschwinden, jedoch haben wir bereits neue Fixes dafür geplant)
- Der Baumstamm-Behälter (”Log holder”) speichert die Baumstämme nun wie beabsichtigt
- ''Twinberries'' (Die giftigen Beeren, welche immer zu zweit an einem Busch hängen) besitzen nun das korrekte Anzeigesymbol und die richtigen ''Blatt-Texturen''
- Die blutverschmierten Tische in der Höhle wurden gefixed
- Echsen- und Kaninchenhaut werden nun nicht mehr mit dem ”Ragdoll body” verbunden
- Versehentliches extra Set an Zähnen und Augen hinter dem entführten Kind wurden entfernt
- Wenn der Spieler Leichen zerstückelt, wird er nicht mehr durch die Luft katapultiert
- Tiere vermehren sich nicht mehr, wenn sie brennen
- Die Kannibalen können nun nicht mehr unterwasser laufen und folgen dem Spieler nicht mehr auf das Boot (Allerdings werden sie trotzdem ein Stück ins Wasser kommen)
- Manche Büsche fehlten Farben, wenn sie abgehackt wurden
- Vögel landen nun nicht mehr in der Luft; Verbesserte Vogel K.I. und Leistung
Danke Razer für die Übersetzung der Patchnotes!
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