Auf dem offiziellen The Forest Blog wurde nun bekannt gegeben, dass man die Ursache für das Problem erkannt hat, welches bei den 32Bit Nutzern auftaucht.
Offenbar nutzt die Unity-Engine bei 32Bit Versionen nicht die volle RAM, wobei es somit zu Abstürzen und anderen Problemen kommt.
Außerdem wurde erstmals eine Spezifische Systemanforderung von aktuell 4 GB RAM angegeben.
Man arbeite nun an der Behebung des 32Bit-Problems und möchte ihn "bald" veröffentlichen.
Ob das bereits im nächsten Patch der Fall sein wird, oder sogar in einem Hotfix behoben wird, ist leider unklar.
Die Entwickler verwiesen jedoch auf einen von der Community erstellten, inoffiziellen Patch, der dieses Problem bereits jetzt lösen soll.
Offenbar nutzt die Unity-Engine bei 32Bit Versionen nicht die volle RAM, wobei es somit zu Abstürzen und anderen Problemen kommt.
Außerdem wurde erstmals eine Spezifische Systemanforderung von aktuell 4 GB RAM angegeben.
Man arbeite nun an der Behebung des 32Bit-Problems und möchte ihn "bald" veröffentlichen.
Ob das bereits im nächsten Patch der Fall sein wird, oder sogar in einem Hotfix behoben wird, ist leider unklar.
Die Entwickler verwiesen jedoch auf einen von der Community erstellten, inoffiziellen Patch, der dieses Problem bereits jetzt lösen soll.
Windows 32bit version and RAM
Posted on 19 June, 2014 by Anna
Hey Everyone,
The Forest currently requires a minimum of 4 gb of ram to run correctly. We’ve been notified that Windows 32bit by default may not be using the entire 4 gigs on your system.
Some helpful users have posted a guide on the Steam community hub for how to make sure your windows version is using all of your available memory.
steamcommunity.com/app/242760/…ons/0/522730535910093920/
This is a temporary fix for users who are comfortable editing their system settings, however we hope to get a better fix to this issue available soon.
Intelligenz schützt nicht vor Dummheit.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „GravityBeard“ ()