Wir verkünden hier wieder offiziell die übersetzten, deutschen Patchnotes - direkt für euch
Abermals wie in den Patchnotes 0.06 gliedere ich die einzelnen Punkte in Gruppen auf. Texte in Grün sind meine persönliche Anmerkung. [SL] steht für Singleplayer, [ML] für Multiplayer und bezieht sich darauf ob ein Patchnote-Eintrag nur für Singleplayer oder Multiplayer ist. Gibt es keinen Hiwneis dazu, wirkt sich der Eintrag auf Single- und Multiplayer aus.
Hallo alle zusammen,
hier ist unser kleiner Fix um die Fehler beim Speichern und Laden, die in den Versionen 0.11 bis 0.11b präsent sind, zu beheben. Fehlerhafte Speicherstände sollten nun also nicht mehr auftreten (und die Fallen sollten auch funktionieren!).
Wie immer bitte Bugs und Fehler entweder im Steam Community Hub melden oder direkt an support@endnightgame.com senden.
Version 0.11c Changelog:
Gameplay:
- Fehler behoben, der dazu führte, dass gespeicherte Multiplayersitzungen aufgrund unvorhergesehener Abläufe bei der Dateneinholung in der grafischen Oberfläche defekt wurden
- Fehler mit Fallen behoben (Schlingen-, Schnappstachelfalle und Stachelbarrieren) der dazu führte, dass man sie im Multiplayer nicht bauen konnte
- Fehler behoben, die im Single- sowohl als auch im Multiplayer auftreten wenn viele Gebäude gebaut wurden
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Quelle: survivetheforest.com
Patchgröße: 10,8 MB
Fehler meinerseits vorbehalten, Version 1
LG, die Axt
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