Hier die deutschen Patchnotes, frisch übersetzt
Features und Änderungen:
Bugs:
Unser @ProfessorGast war nicht nur so frei, sondern auch so flott zu dem heute veröffentlichten Update ein Patch Lets Play zu bauen. Danke dafür im Namen aller Foris, die deine Arbeit und dein stetiges Engagement genauso schätzen wie ich!
Den Link zu dem Video findet ihr hier.
Features und Änderungen:
- Neues KI Verhalten. Übertags kann es vorkommen, dass Kannibalen und Mutanten sich wieder in ihre Behausungen zum Schlafen zurückziehen und anderen neuen Routinen nachgehen
- Missgebildete Mutanten können nun mit regulären Waffen getötet werden
- Missgebildete Mutanten sind im Kampf nun agressiver und tödlicher und besitzen dazu einen erweiterten Wirkungskreis ihrer Aktionen
- Bessere Umgebungsbeleuchtung. Bäume und größere Objekte decken das Himmelslicht diffuser ab (experimentell)
- Pause Menü pausiert das Spiel nun tatsächlich
- Gegner verwenden nun öfter Steine in Kombination mit der Sprungattacke
- Neuer weiblicher Gegnertyp verfügbar
- Bessere Verteilung der Gegner auf der Insel
- Baubare Bank kann nun genutzt werden um sich hinzusetzen um Energie zu regenerieren oder einfach nur den Sonnenuntergang zu genießen
- Erhöhter Schaden bei Angriffen auf Gegner mit der Axt
- Größere Variation an weiblichen Kannibalen-Models, prozedurales Brustgrößen-System eingebaut
- Verbesserte Verteilung von Hasen und Lurchen so wie verbesserte CPU Nutzung bei diesen
- Verbesserter Look für Himmel und Sonne
- Verbesserte Beleuchtung in der Totenhöhle und Höhle 2
- Verbesserte Texturen in den Höhlen und bei Steinen
- Stützende Elemente in der Totenhöhle behoben, einige ungenaue Steinplatzierungen behoben
- Ladezeiten verbessert und Ladeanzeige mit Prozentangabe eingebaut
- Hungerbedarf ausbalanciert
- Besserer Höhlengrund mit fließendem Wasser und detaillierteren Texturen
- Gegner schieben nun kleine Items von sich weg anstatt daran oder darin hängen zu bleiben
- Tote Haie mit Ragdoll-Feature versehen
Bugs:
- Regensound, der nicht mehr aufhört obwohl es nicht mehr regnet, behoben
- Fehler mit Bauplänen, die nach dem Laden eines Speicherstandes nicht oder gar nicht fertiggestellt werden konnten, behoben
- Fehler bezüglich verschwindender Tiere im regulären und Vegan-Modus behoben
- Fehler behoben, der es ermöglichte Waffen zu benutzer oder die Leuchtpistole abzufeuern während das Pausemenü aktiv ist
- Das Segelboot ist nun immer zu finden und verschwindet nicht mehr
- Effies, die sich in Arm-Effies nach dem Laden ändern, behoben
- Die Taste [E] erscheint nun nicht mehr im Spiel wenn man beim Bauen einen Stein oder Stock hält
- Steckender Tropf-Sound in den Höhlen behoben obwohl man sich nicht mehr in den Höhlen befindet
- Außerhalb von Teichen in der Nähe der Klippen schwimmende Fische behoben
- Sättigung, die nach dem Laden immer bei der Hälfte startet, behoben
- Manchmal fehlendes Mondlicht behoben
- Nach dem Laden fehlende Stickmarker, die man vor dem Speichern platziert hat, behoben
- Fehlende Kollisionsabfrage am Dach der Holzhütte behoben
- Fehler, der den Spieler beim Zerhacken toter Körper in die Luft katapultiert, behoben
- Regeneffekt auf den Effies verbessert, vergeht mit der Zeit
- Kannibalen spawnen nun korrekt in den Hüttenarealen und poppen nicht einfach so auf
- Attacken durch weibliche Kannibalen, die den Spieler nicht treffen, nun behoben
- Fehler behoben, der dafür sorgte, dass die Axt nicht mehr funktioniert wenn ein Vogel auf der Spielerhand landet
- Aufgehobene Köpfe und Beine von Gegnern, die als Arme erschienen, behoben
Unser @ProfessorGast war nicht nur so frei, sondern auch so flott zu dem heute veröffentlichten Update ein Patch Lets Play zu bauen. Danke dafür im Namen aller Foris, die deine Arbeit und dein stetiges Engagement genauso schätzen wie ich!
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