[ Bitte neue Version verwenden ]
[MOD] The Forest ModLoader Version 0.2
Unser Forum verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Datenschutzerklärung.
Entscheidet mit wie es mit dem Forum in Zukunft weitergehen soll -> Status & Umfrage
Entscheidet mit wie es mit dem Forum in Zukunft weitergehen soll -> Status & Umfrage
-
-
-
-
Kein Problem, ich hoffe nur es hat sich kein weiterer Bug eingeschlichen
-
Lösung: Wenn der ModLoader nicht funktioniert von "Rene":
Als Admin starten -> Mod Auswählen -> Fehler kommt -> Beenden
Nochmal als Admin starten -> Mod auswählen -> Game startet
ACHTUNG: Falls man ein Fehler macht oder die vorherige Version noch drauf hat, musst der ModLoader gelöscht werden, denn sonst kommt bei mir eine Meldung, dass ich irgendwie den falschen Pfad angegeben habe.
Der Creative scheint aber soweit zu funktionieren
EDIT: Die Kanibalen kommen aber trotzdem Irgendwie scheint das alles nocht nicht so 100% zu funken.
Trotzdem Danke für die Arbeit!!!
Das Größte, was man erreichen kann, ist nicht, nie zu straucheln, sondern jedes Mal wieder aufzustehen.
- Nelson Mandela † 5. Dezember 2013Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Der-Wald“ ()
-
UPDATE
Creative Mode Fehler behoben !!
Bitte oben Links auf "Update Modlist" klicken und die Mod erneut laden ! -
-
Bitte Feedback geben !
-
hi,
sind die 2 Funktionen: Keine Vögel und kreativer Modus automatisch aktiviert nach dem Installieren des Mods ? Weil ich konnte beim Durchlesen der Modbeschreibung keine Tasten dafür finden zum Aktivieren oder Deaktivieren. Die J Taste NACH dem Laden drücken ist richtig oder ?
Nachdem ich die Mods installiert habe kam ein Ordner namens Mods (logisch). Muss ich die Ordner darin auch extrahieren also den nomorebirds mod und den creativ mod Ordner? Oder funktionieren die auch so ? Bitte erkläre ob und wie der no bird mod und der creative mod aktiviert und deaktiviert werden können. -
-
Hey,
danke für die Mod=)
nuklearHit schrieb:
The Forest ModLoader Version 0.2 starten-Mod auswählen-auf Mod Laden klicken-Es sollte eine meldung kommen-Mod geladen willst du Forest starten-Ok klicken!
Du kannst nur 1 Mod gleichzeitig aktiviert haben
Das ist aber schade, beide gleichzeitig wäre schön gewesen weil ist beides sehr nützlich finde ich... -
ah ok danke dass war EIN Fehler von mir . Ich habe ebeb mal das Spiel gestartet um zu sehen was sich verändert hat. Licht und Schattenänderungen sind mir gleich ins Auge gefallen. Ich habe dann mal F1, F2, F5 gedrückt, hat sich aber nichts getan. Mein Inventar war nach dem Laden zum Teil weg. Also habe ich J gedrückt...Aber nichts passierte. Ich will keinem die Schuld geben, da sie vermutlich bei mir liegt Es wurde ja geschrieben dass nach dem Betätigen des J Bottons ein Klick Geräusch kommen sollte. Dies hörte ich auch nicht.
-
Ganz ehrlich ich bin ziemlich enttäuscht von den Entwicklern sie sagen in den patchnotes und auf twitter der inventory bug is gefixt, und was is ich spiel keine 10 minuten und schon is der bug wida da. Zum Glück hast du uns den Mod zur Verfügung gestellt, sonst wären wir alle ziemlich aufgeschmiessen. (Habe diese Aussage zurückgenommen, da ich das Problem mit dem Inventory wahrscheinlich selbst verursacht habe, sry an die entwickler)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Blood-SHOT871“ ()
-
-
Bei mir funktioniert jetzt auch jeder Mod Vielen dank für die Mods und das Pushen des Spiels und der Community !
Das Umstellen mit F1,F2,F5 geht ja nur im Nobirds Mod ^^Wurde ja nie anders beschrieben nur falsch verstanden. Was mich noch etwas verwirrt ist der inventory bug. Bei mir hatte der Mod hier nichts geändert. Auch nach der Betätigung des J Bottons. Oder ist es folgender Maßen: Muss man erst mit den neuen Mods Sachen sammeln, dann unter aktivieren der Mods Speichern und dann wieder laden ? Weil ich habe das letzte Mal gespeichert bevor ich die Mods hatte. War dies der Fehler ?
Wenns ich jetzt F5 aktiviere kann ich sogar mit High Settings spielen was genau ändert F5 nochmal genau ? -
Erstmal ein dickes Dankeschön !!!
Der Modloader läuft.
Ein Problem habe ich aber, ich weiß nur nicht ob das überhaupt mit dem Modloader zusammenhängt.
Denn der läuft wie gesagt problemlos.
Ich habe ein Problem mit dem Inventar.
Mir wird auf der rechten Seite des Inventars nichts mehr angezeigt. Also Steine , Snickers, u.s.w.
Aber anscheinend sind die Sachen drin denn wenn ich einen Stein aufheben will wirft er ihn wieder weg.
Kennt jemand das Problem ????
liebe Grüße
fussel01 -
-
Hi an alle,
nach etwas teamspeaken mit Sascha und Leo fanden wir raus, dass man den ModLoader nicht nur als Administrator starten muss, sondern auch mit einer oder mehreren sogenannten Exceptions (Fehlermeldungen, mit Weiter bestätigen) rechnen muss und dabei den ModLoader am besten zwischendurch immer wieder schließt und neu öffnen. Nicht vergessen: Als Administrator starten
Sollte man eine Fehlermeldung bekommen wie die angehängte, schließt den ModLoader, sucht auf eurer Festplatte bitte den Ordner TheForestModTool.exe_Url_* (am besten so eingeben in der Suche; das * steht als Platzhalter für allerhand Zeichen danach) und dann löschen. Startet den ModLoader nochmal als Administrator und kontrolliert ob die Pfadangabe zum Spiel wirklich korrekt ist und wenn nicht den TheForest Spiele-Ordner auf eurer Festplatte auswählen.
Hoffe das hilft euch, LG, AxtVon mir verfasste Beiträge befinden sich unter der Creative Commons Lizenz 3.0
•[ Profil im The Forest Forum & Profil im Stranded Deep Forum ]• -
Bin neu hier und kann sagen, dass alle Mods einwandfrei funktionieren.
Bei den Inventarbug muss man ein Spiel laden, dann J drücken und dann kann man was aufsammeln. Danach wieder speichern und das aufgesammelte bleibt nach einem erneuten Laden im Inventar. Alles, was vorm drücken von J aufgesammelt wurde bleibt zum Großteil weg.
Nachtrag 1:
Wenn man den Inventarbug gefixt hat, kann man nach dem speichern das Spiel beenden und wieder den Creative Mode verwenden. Der Inventarbug bleibt weiterhin gefixt.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Darkshadow Drache“ ()
-
-
Tags
-
Ähnliche Themen