Hallo zusammen, ich bin gewiss nicht der einzige der sich die Frage schon mal gestellt hat: "Warum sind die Entwickler nur so langsam?".
Es gibt schließlich (unzählige) Modder, die an einem Tag hobbymäßig mehr zusammenwürfeln als mehrere offizielle Patches über Wochen und Monate verteilt.
Wieso ist das so? Da sitzen doch bezahlte, (mehr oder weniger) professionelle Entwickler Vollzeit herum, da müsste doch mehr zusammen kommen?
Natürlich arbeiten verschiedene Mitarbeiter an verschiedenen Teilen des Spiels, welche erst später veröffentlicht werden, aber dennoch wundert es (bestimmt nicht nur) mich, dass ein Modder an wenigen Tagen x-beliebige Features komplett neu erfindet, Bugs behebt UND sich der Community zuwendet, wofür ein ganzes Team (aus offiziell 4 festen und 5 - 10 externen Mitarbeitern) mehrere Wochen und Monate benötigen und selbst dann nur mit Bugs herausbringen? Dazu kommt schließlich auch noch, dass diese Mitarbeiter sich untereinander beratenn können und sämtlichen Code frei verfügbar haben, mit eventuellen Dokumentationen usw..
Es gibt schließlich (unzählige) Modder, die an einem Tag hobbymäßig mehr zusammenwürfeln als mehrere offizielle Patches über Wochen und Monate verteilt.
Wieso ist das so? Da sitzen doch bezahlte, (mehr oder weniger) professionelle Entwickler Vollzeit herum, da müsste doch mehr zusammen kommen?
Natürlich arbeiten verschiedene Mitarbeiter an verschiedenen Teilen des Spiels, welche erst später veröffentlicht werden, aber dennoch wundert es (bestimmt nicht nur) mich, dass ein Modder an wenigen Tagen x-beliebige Features komplett neu erfindet, Bugs behebt UND sich der Community zuwendet, wofür ein ganzes Team (aus offiziell 4 festen und 5 - 10 externen Mitarbeitern) mehrere Wochen und Monate benötigen und selbst dann nur mit Bugs herausbringen? Dazu kommt schließlich auch noch, dass diese Mitarbeiter sich untereinander beratenn können und sämtlichen Code frei verfügbar haben, mit eventuellen Dokumentationen usw..