Gibt es ein Ende?
Unser Forum verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Datenschutzerklärung.
Entscheidet mit wie es mit dem Forum in Zukunft weitergehen soll -> Status & Umfrage
Entscheidet mit wie es mit dem Forum in Zukunft weitergehen soll -> Status & Umfrage
-
-
-
Für mich verstehe ich deine Frage von der Thematik her wie Frage #11 von dem Thread Fragen zum Spiel
Wenn ich deine Frage in eine völlig falsche Richtung gedeutet habe, schwing einfach kurz die HandtascheVon mir verfasste Beiträge befinden sich unter der Creative Commons Lizenz 3.0
•[ Profil im The Forest Forum & Profil im Stranded Deep Forum ]• -
DieAxtimWalde schrieb:
schwing einfach kurz die Handtasche
Wolle hier mehr die Leute dazu anregen, ihre Vorstellungen reinzuschreiben...
Meine Vorstellung ist es, dass man sich ein Leben dort aufbaut und irgendwann kann man das Spiel denn beenden.
Also klein Olaf finden. Mit ihm in einem Haus wohnen. Alles bauen und wenn man genug "Meilensteine" hat, gibt es die Option "NACH HAUSE" das währe geil.
Also so dass man weiter spielen kann oder nach Hause kann. -
Noch gibt es kein Ende.
Man kann den Kleinen nicht finden bzw. es gibt ihn nicht im Spiel und eine begrenzte Anzahl an Tagen, die man überleben müsste gibt es auch nicht, sprich das Spiel ist zum jetztigen Zeitpunkt unendlich.Das Größte, was man erreichen kann, ist nicht, nie zu straucheln, sondern jedes Mal wieder aufzustehen.
- Nelson Mandela † 5. Dezember 2013 -
Der-Wald schrieb:
Noch gibt es kein Ende.
Man kann den Kleinen nicht finden bzw. es gibt ihn nicht im Spiel und eine begrenzte Anzahl an Tagen, die man überleben müsste gibt es auch nicht, sprich das Spiel ist zum jetztigen Zeitpunkt unendlich.
Unendlich nur auf die größe der RAM's beschränkt
meine Savedatei hat auch schon 1,5MB an Gewicht zugelegt -
Also irgend eine art von ende würde ich mir schon wünschen, aber auf freiwilliger Basis
wäre cool wenn man auf vielfältige art und weise mit den Eingeborenen Interagieren könnte ( nicht so wie du jetzt denkst, ja genau du...ferkel...!!)
z.b. das man mit einem der Stämme irgendwann mal eine friedliche Existenz aufbaut, oder gar Mitglied wird oder Oberhaupt. ( Anmerkung: derzeit ist es noch nicht möglich Teile der Eingeborenen ihrerseits zu verspeisen)
Stammeskriege wären sicher auch eine Abwechslung....
Oder ein Rettungstrupp der nach Überlebenden sucht und ihrerseits in Bedrängnis geraten bzw auf der Speisekarte landen wenn der Spieler dies nicht verhindert?! -
-
Von mir verfasste Beiträge befinden sich unter der Creative Commons Lizenz 3.0
•[ Profil im The Forest Forum & Profil im Stranded Deep Forum ]• -
DieAxtimWalde schrieb:
ZolidNeil schrieb:
klein Olaf is doch tot
Möchte man bei so einem Absturz meinen, ja
Ich bin mir da nicht so sicher -
-
Leguan schrieb:
Wenn er noch lebt dann wird er entweder gerade gefüttert oder gemästet....
Grundlegend gewagte Vision, aber aus der Perspektive eines Leguans durchaus nachvollziehbar. Ich hoffe, dass du mit der Zeit in unserer Gesellschaft auch von den Vorzügen und Vorteilen der zivilisierten Gesellschaft etwas persönliches für dich abgewinnen kannst und dich vom Fressen-und-gefressen-werden-Pyramidenspiel der Natur losreissen kannst. Ich wünsche dir Glück auf deiner Reise lieber Leguan und eins sei dir gewiss: Kreuzen sich unsere Wege abermals, werde ich dir gerne hilfreich zur Seite stehen um dir auf deinem Pfad - sei er noch so hart - zu helfenVon mir verfasste Beiträge befinden sich unter der Creative Commons Lizenz 3.0
•[ Profil im The Forest Forum & Profil im Stranded Deep Forum ]• -
Ich glaube nicht das ein roter Faden dem Spiel sonderlich gut tun würde. Ich könnte mir auch nicht vorstellen wie Quests auszusehen hätten die glaubwürdig die Suche nach dem Jungen vorantreiben könnten. Auch eine friedliche Interaktion mit den Eingeborenen halte ich für unwahrscheinlich und würde ich mir auch keinesfalls wünschen.
Als Spieler soll man gejagt werden und hilflos sein, einer ganzen Insel voller Schwachköpfe ausgeliefert sein die nur daran denken einem das Fleisch von den Beinen zu reißen. Warum sollte unser Junge dort noch am Leben sein?
Das beste wäre die Entwickler emotionalisieren den Anfang noch etwas, bauen eine Bindung zu dem Kind auf und lassen uns irgendwann seine zerfressene Leiche in einer Höhle finden. Das wäre zwar nicht schön, aber glaubhaft, und würde der Schonungslosigkeit des Spiels gut tun. -
Ich glaube das mit dem Jungen wird eine böse Wendung im Spiel geben.
Meine Vorstellung der Geschichte:
Der Spieler wird lange auf der Insel um sein Überleben kämpfen (Jahre!) und dabei immer wieder neue tote Passagiere finden mit Kassetten, die deren Geschichte erzählen.
Diese werden ihn in ein Versteck führen, wo er sein Sohn findet. Das Problem, er wurde von den Kannibalen als ein "Familienmitglied" aufgezogen und hat sich "verändert".
Dabei wird man seinen eigenen Sohn aus Notwehr töten.
Die Spielfigur erlebt ein Trauma und versucht verzweifelnd eine Antwort für diesen Wahnsinn zu finden.
Am Ende wird es die Spielfigur tief in die Höhle führen. Dabei stelle ich mir vor, dass der Spieler einen riesigen Mutanten findet, den die Kannibalen als ihren Gott anbeten.
Dieser riesiger Mutant hat Telekinetische Fähigkeiten, was den Absturz des Flugzeuges auf die Insel erklärt, sowie die gestrandeten Schiffe die kein SOS abgeben konnten.
Der Spieler tötet den Mutanten und wird durch ein Rettungshubschrauber gerettet.
ENDE -
Hi I_eat_Cannibals,
soweit ich mich erinnere hab ich das im Interview mit den Entwicklern gelesen, dass es genau so gedacht ist den Spieler nicht zur Ruhe kommen zu lassen da es in der Realität ja auch sehr rau wäre - und das möchte von ihnen nachempfunden werden. Interessante Darstellung einer möglichen Handlung übrigens, gefällt mir.
LG, die AxtVon mir verfasste Beiträge befinden sich unter der Creative Commons Lizenz 3.0
•[ Profil im The Forest Forum & Profil im Stranded Deep Forum ]• -
I_eat_Cannibals schrieb:
Das beste wäre die Entwickler emotionalisieren den Anfang noch etwas, bauen eine Bindung zu dem Kind auf und lassen uns irgendwann seine zerfressene Leiche in einer Höhle finden. Das wäre zwar nicht schön, aber glaubhaft, und würde der Schonungslosigkeit des Spiels gut tun.
Währe klasse, hast ja Recht -
Ja gibt es ein Ziel in diesem Spiel.
Also kein Ziel zu haben und einfach um s Überleben zu kämpfen ist sicherlich spannend
(also wenn ich im Dunklen schnell weglaufe und mich in den Büschen verstecke ist das schon sehr spannend)
So als Neueinsteiger denke ich aber schon, daß das erste Ziel nach dem Bau einer halbwegs sicheren Unterkunft, die Suche nach dem Kind ist !?!? -
So wird es zumindest suggeriert, aber es bleibt natürlich abzuwarten was die Entwickler daraus tatsächlich machenVon mir verfasste Beiträge befinden sich unter der Creative Commons Lizenz 3.0
•[ Profil im The Forest Forum & Profil im Stranded Deep Forum ]• -
Wie alle schon sagten wird es einen Schluss geben, also das Spiel ist in dieser Weise nicht mit "Minecraft" zu vergleichen. Aber das Ende liegt noch in weiter Ferne Man weiß über dieses Kind, das im Flugzeug neben uns allen saß und bei mir durch Gronkh klein Klausi heisst xD, rein garnichts. Da es eine Alpha ist kann man noch nicht mal alles craften oder bauen. Kurz und knapp wird das Spiel der Hammer
-
-
Benutzer online 1
1 Besucher